趣味運動會方案集錦15篇
為了確保工作或事情能高效地開展,通常需要提前準備好一份方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編精心整理的趣味運動會方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
趣味運動會方案1
一、活動背景:
趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯絡,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承**北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的:
公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現公司**年各專案標而努力奮鬥。
三、活動組織單位:
公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社群工會協辦
四、活動時間、地點:
時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)
地點:公司辦公樓大門口
五、活動方式:
以趣味運動專案(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主的文體娛樂專案。
六、參加活動人員:
公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責人:
1、總負責人:魯雙清;
2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平
3、主持人及催場:金豐利
4、方案策劃:傅露芳;
5、會場佈置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;
6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;
7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、餘從容;
8、音響:工會辦、黨委工作部
9、橫幅:工會辦
10、各比賽專案道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻
八、活動專案及現場負責人:
1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉
隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。
2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅
隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;
比賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸控到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
比賽距離:起始點與終點相距30米。
3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍
隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。
比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣佈比賽開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。
注意事項:
(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;
(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;
(3)比賽共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;
(4)比賽時,若沒跳過則不作計算。
(5)跳繩走位為“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判為準。
4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉
參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員
比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。
注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。
5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。
6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。
比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。
注意事項:
(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。
(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
7、拔河比賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻
隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女
比賽規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽採用抽籤辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的比賽規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。
注意事項:
(1)在比賽過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局比賽算輸;
(2)比賽的開始與結束均以裁判的哨聲為準。
*安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間:
1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
2、參賽專案和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。
趣味運動會方案2
一、活動目標
1、使家長了解自己孩子,加深家園情、師生情、親子情。
2、通過活動、讓幼兒、家長感覺到運動的歡樂。
3、讓他幼兒在活動中學會合作與交往,體驗其中的樂趣。
二、活動組織者:蒙班教師。三、活動安排:(一)搶椅子1.幼兒8人一組進行遊戲。2.音樂開始,幼兒繞蒙式線轉圈走。3.音樂停止,馬上搶到位子並坐好。4.沒有搶到位子即被淘汰,最後三名獲勝者各得獲獎品一份。
(二)遊戲名稱《滾大球》遊戲準備:大球2,椅子2把遊戲玩法:各組選出6幼兒參加比賽,排成一列縱隊在起點準備,第一個幼兒聽到口令滾大球向前跑,繞過椅子後返回,把球交給第二個幼兒,第二個幼兒接著滾大球,依次進行,先滾完的為勝。
(三)親子游戲
1、《親子二人行》每輪6個家庭玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,遊戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子後返回起點,先到起點的為勝。獎勵前三名。
2、《小袋鼠摘果》裁判:玩法:家長在腰間栓一個筐,當袋鼠媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,遊戲開始,聽到發令後,幼兒拿起自制果子扔進家長的筐裡,在規定時間及規定距離內扔進果子最多的為勝。獎勵前三名
3、保、齡球.給每位幼兒家庭發3個球。.站在規定線後,用手中的皮球向目標投擲。.擊倒10齡球以上算優勝。
*10個以上的從多到少排名發獎4、"二人三足跑"目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請6對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向前跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。獎前三名。
5、全家搬搬樂
玩法:爸媽兩手交叉在一起,讓幼兒坐在上面,到達一定目標後返回,先到終點者為勝。六家一組,獎前三名。
6、揪“尾巴”
爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”多為勝。依次計分(6組家庭、彩繩6根)。獎前三名。
備註:家長直至所有遊戲進行完畢後在老師那裡領取紀念品一份。
趣味運動會方案3
一、活動主題:社群兒童節親子運動會
活動目的
活動時間 X月X日(週日)
活動地點 文化廣場
活動規模 預計100-200人
活動內容
1、主持人介紹此次親子趣味活動的規則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記
2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分
3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎
4、現場置業顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對專案的認可
二、親子趣味運動會參加物件、辦法:
1、參加物件:
2、參加辦法:由置業顧問對個人客戶進行回訪,回訪後由置業顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。
3、評分評委:銷售主管、行政主管、業主代表1人、客戶代表1人
三、親子趣味運動會比賽規則及要求:
參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據每個家庭在各專案的比賽得分進行彙總,總分評出一二三名;
一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套
三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份
親子趣味運動會各項比賽方法和規則:
主持人介紹遊戲規則及要求:按照報名數量第一關,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關,第二關結束後取前8名參加第三關,第三關結束後取前6名參加第四關,第四關結束後取前5名參加第五關,第五關結束根據總分評選出第一二三名。
1、家庭摸瞎子
道具:手絹1個(所有家庭參賽)
比賽規則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩餘所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒後確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內,每捉到一個人增加一分。
2、人三足比賽
道具:繩子15根(前10名參賽)
比賽規則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分
3、你來比劃我來猜
道具:至少100組題目、秒錶1個。(前8名參賽)
比賽規則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。
4、快樂指路
道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)
比賽規則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛矇住,家長揹著孩子,由孩子指揮家長前行。家長揹負孩子必須按照比賽設定的路線,越過設定的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分
5、老虎吃湯圓
道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)
比賽規則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線後,另一人依次將20個小球投向桶內,家長在固定的圈內可以移動接球,規定時間2分鐘,比比哪組接球數最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的範圍只能在圈子內,不可出圈;孩子投球不可超線。
比賽所需用具物料及費用預算
趣味運動會方案4
為了紀念“五四”運動九十週年和建團八十七週年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
一、活動時間:20xx年5月4日13點
二、活動地點:縣政府大院
三、活動專案分為團體和個人
團體專案:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人專案:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參賽隊伍組成:
團體專案:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人專案:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人專案。
2、活動物件為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人專案中每人不可重複參加同一專案。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯絡電話:552xxxx)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
五、獎項設定
1、團體專案:每個專案評出前三名。
2、個人專案:參賽選手能到達活動專案相關要求都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動各項規定,服從活動統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品領取
1、團體專案獎品統一由領隊領取;
2、個人專案過關獎當場領取;
3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八、比賽專案及規則
團體專案:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。後一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊並排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最後完成用時最少隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點先後按計時取名次。
(3)比賽規則:
(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後回到起點,再拉第三位手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;
(2)回到起點人務必手拉手繞過起點、終點折轉標誌物才能向前跑;
(3)跑動中不限制隊伍排法,但務必是手拉手,不得脫手;
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點時間快慢判定名次。
個人專案:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
比賽規則:
(1)接球者站於距拋球者5米之外圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;
(2)接、拋球者壓或超過邊界丟擲或接住球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住球亦不得記入成績;
(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然後拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站於起跑線後夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。遊戲結束後夾球總個數到達4個者獲獎。
趣味運動會方案5
一、指導思想。
為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設定了8個趣味競賽專案,望各工會組積極參加,踴躍報名。
二、活動主題。
強身健體,全員參與。
三、分組名單。
1、人員安排:xx。
2、主持人:xx。
3、裁判員:xx。
4、記分員:xx。
5、背景佈置:xx。
6、道具準備:工會小組長。
四、舉辦地點。
幼兒園東園大操場。
五、參加物件。
全體工會會員。
六、舉辦時間。
20xx年xx月xx日上午xx點。
七、比賽方式。
1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個專案。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。
2、比賽專案按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以八個專案的總積分算成績。
八、活動環節。
(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1—4組的順序展示。
1、運動員宣誓。
2、裁判員宣誓。
3、由xx園長宣佈比賽開始。
(二)比賽專案
1、轉呼啦圈吹氣球:
規則:每個小組各派四人蔘加。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
2、騎慢車比賽:
規則:每個小組各派四人蔘加。自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。
3、袋鼠跳接力:
規則:每個小組各派四人蔘加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
4、串珍珠:
規則:每個小組各派四人蔘加。比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。
5、定點投球比賽:
規則:每個小組各派四人蔘加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。
6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):
規則:每個小組各派三人蔘加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可返回,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。
器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標誌物2個
7、穿衣接力:
規則:每個小組各派四人蔘加。每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
8、集體跳大繩:
規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1—4名。五人同時跳過繩開始計數。
(三)記分員統計分數,由唐園長公佈比賽結果,頒獎儀式。宣佈本次秋季運動會閉幕。
九、安全保障。
1、參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。
十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知。
趣味運動會方案6
一、活動主題:
增強體質,增進友誼。
二、活動目的:
全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。
三、活動時間:
20xx年X月X日
四、活動地點:
操場
五、參加物件:
全體師生
六、比賽專案:
(一)教師參與比賽專案:
師生第九套廣播體操比賽:全體師生參與,按年級組打分評比。各年級組獎優勝集體各1個。
教師拔河友誼賽:全體教師分成兩組進行比賽。(優勝組獎勵獎勵口香糖1個)
(二)學生運動專案:
1、低年級段:(X年級)
個人專案 :一分鐘跳短繩,二分鐘踢毽子。
2、中年級段:(X年級)
個人專案:2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子。
3、高年級段:(X年級)
個人專案:立定跳遠,三分鐘踢毽子,拔河友誼賽。
七、錄取名次與獎勵辦法
1、單項:各組單項錄取前三名,評體育道德風尚獎六名, 每年級一名。
2、團體名次:團體獎評出一、二、三名,另設立三個精神 文明獎以資鼓勵。
八、活動領導小組及裁判:
1.領導小組:
組 長:XX
副組長:XX
成 員:各班班主任,科任教師
2.各比賽評委及裁判:
廣播體操評委:各年級組包級領導及各班主任
拔河裁判:XX
各運動專案裁判:
低年級段:
跳短繩: XX、XX
踢毽子:XX、XX
中年級段:
拍籃球: XX、XX
跳繩: XX、XX
三分鐘踢毽子:XX、XX
高年級段:
立定跳遠:XX、XX
三分鐘踢毽子:XX、XX
各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質鍛鍊。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排佈置比賽場地。
九、學生要求
1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。
2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。
3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席佈置合理,氛圍好。
4.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束後,各班派專人打掃清潔衛生。
十、其他事宜
1.各專案負責的裁判老師組織比賽專案,並進行記錄,將最後成績送到XX老師處;
2.活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;
3.若比賽專案在時間上不發生衝突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。
4.根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。
5.班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,並做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;
6.運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;
7.裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽後迅速退場。
8.學校進行最後頒獎儀式。
趣味運動會方案7
今年11月9日是我省第19個消防日,又正是“清剿火患”戰役緊張開展之際,致力提升“全民消防,生命至上”的理念,普及全民消防安全知識,提高廣群眾的消防安全意識和素質,增強社會企事業單位消防安全主體責任意識,確保我街道“119”消防宣傳日活動落到實處、取得實效,現結合街道實際,制定以下活動方案:
一、活動主題
20xx年“119”消防宣傳活動的主題為“全民消防、生命至上”。
二、組織領導
為使“119”消防宣傳活動卓有成效的開展,確保各項、目標的完成,街道成立“11.9消防宣傳日”領導小組責“119”消防宣傳月各項活動的具體實施。
組長:xxx
副組長:xxx副書記、xxx副所長
成員:各社群書記、主任、各責任區民警、綜治、安監、街屬企業負責人
三、主要內容和形式
各社群、各有關部門要緊緊圍繞活動主題,組織策劃一些群眾喜聞樂見、雙向互動、有特色的消防宣傳活動,引導廣人民群眾關注消防安全,支援消防工作,改善社會消防安全環境。
1、各社群懸掛以一條以上“全民消防、生命至上”為主題的橫幅,在轄區範圍內營造濃厚的消防宣傳氛圍。
2、各社群應督促轄區學校、企事業單位、開設消防宣傳專欄,加防火、逃生自救等方面的宣傳力度。
3、各社群應督促檢查在轄區消防安全重點單位開展實戰滅火演練,制定疏散逃生預案,並組織消防宣傳圖展。
4、各社群應督促在轄區中國小開設消防安全課、增強學生的消防安全意識。
5、各社群在轄區人員密集的場所印發以“119”宣傳日為主題的消防知識宣傳材料和消防知識教育VCD片。
6、11月9日在聖廟社群花園路口集中開展“11.9”宣傳諮詢活動,發放宣傳材料、現場諮詢。
四、活動要求
(一)統籌安排,加強領導。各社群、各有關部門要按照本方案確定的活動主題,加強組織領導,精心策劃,統籌安排,把“119”消防宣傳活動作為當前工作的重要內容抓緊、抓實。
(二)形式多樣,注重實效。各社群、各有關部門要結合實際,充分發動群眾,開展內容豐富、形式新穎的消防宣傳教育活動,形成強的宣傳教育態勢。要注重消防宣傳的普及性、針對性和實效性,調動群眾主體積極性,普及消防常識,增強社會防控火災的能力,最限度地擴社會群眾的參與面和消防宣傳的覆蓋面。
(三)廣泛發動,提高效果。消防宣傳日前後,各社群、各有關部門要充分利用這一有利時機,做好媒體宣傳報道工作,切實提高消防宣傳效果。
(四)加強協調,做好總結。各社群要加強對消防宣傳日各項活動的組織協調工作,互相配合,資源共享,開展好各項活動。各社群也應制定相應的消防宣傳日活動計劃和方案,同時做好宣傳月活動情況收集、整理和上傳下達工作,將宣傳日活動總結和相關新聞報道情況統計與11月25日前報街道安監站。
趣味運動會方案8
一、活動主題
團結,拼搏,感恩,快樂
二、活動組織機構
主辦單位:xx銀行xx分行
承辦單位:xx文化傳播有限公司
三、活動舉辦時間和地點
時間:暫定五月份
地點:xx新區鄭東中學田徑場
四、活動目的
為了加強公司企業文化建設,培養公司員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領導特倡議舉辦此次趣味運動會。
五、參賽物件和報名辦法
參賽物件:xx銀行xx分行的全體員工 報名辦法:以支行為單位報名參加
六、獎勵辦法
單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。 團體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。
七、開幕式:
1、領導嘉賓就座
2、各代表隊入場
3、升國旗奏國歌
4、領導致開幕詞
5、宣佈運動會開幕
八、趣味運動會比賽專案
1、車輪滾滾
比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨於比賽器材兩邊外側立於起跑線後。裁判發令後,5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
規則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現拖動向前,視為犯規。
注意事項:把體力最好的選手放在最後面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個人都擠在最前面。
2、袋鼠運瓜
比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進行。裁判發令後,1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點的2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐後返回C點接球。賽程為36米,以最後一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
規則重點:選手只能在自己所屬的'距離內運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。
注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調整。跳躍過程中一定要兩腳併攏,以免摔倒受傷。
3、背球接力
比賽方法:每隊需要6名隊員,兩人為一小組進行接力,3隊同時進行。比賽開始後,兩名隊員用背部夾住1個氣球,從起點出發繞過終
點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換後,最快的一組為獲勝隊。
規則重點:在運球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落後必須原地撿起繼續比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規,所取得的成績將被判為無效。 注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利於側行而不至於背後的球掉地。
4、協力競走
比賽方法:比賽開始前,器材置於起跑線後,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,後面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發令後,參賽隊員通過協作配合在跑道上共同行進,賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
規則重點:每組選手必須在自己的跑道內前行,如果進入另一組跑道影響其比賽,視為犯規;
注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協力器上面,比賽進行中,每組後面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。
九、閉幕式
1、各代表隊集合
2、領導講話
3、宣佈比賽成績
4、頒獎
5、運動會結束
十、所需器材
開幕式器材:
彩虹門:1個;氫氣球:4個;充氣柱:2個;航架:1個;噴繪:1張;條幅:5條;音響裝置:1套
比賽器材:
車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套; 接力球4個; 協力競走4套;拔河繩1跟。
輔助器材:
秒錶2塊兒;風機2臺;積分表3份;喇叭1個;哨子若干; 劃線車1臺。
十一、人員配備
檢錄員:2名; 法令員:1名; 計時員:4名; 計分員:2名;
後勤員:2名; 各隊負責人:1名;
趣味運動會方案9
一、活動名稱:“關愛老人,趣味健身,你我同樂”老年運動會
二、活動時間:
20xx年9月26日9:00—11:00(暫定)
三、活動地點:
達州市濱河路中段
四、活動參與者:
達州市55歲以上老人
五、活動機構:
主辦方 :涼水井社群
承辦方 :
六、活動背景:
尊老敬老是中華民族的傳統美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都會老。”我們每個人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規律。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。
基於如今的老年人蔘與活動的積極性不高,並且相關部門組織的活動具有強制性,老人們抱著一種應付了事的心態參與活動,因而在活動中並未獲得真正的快樂。雖然我們很多人都不懂老年人他們在想什麼,但我們還是要儘可能的讓他們活的更快樂,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們去尋找年輕的輝煌和對明天的希望。祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。
七、活動目的及意義:
1、陶冶情操、愉悅精神、交流思想、鍛鍊身體
2、豐富老年人晚年的精神文化娛樂生活,增進了老年人之間交流與瞭解,呼籲更多人去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖! 3、通過本次活動呼籲社會上更多人加入我們的行列,共同關注老年人的身體和精神狀況
4、通過本次活動宣傳經濟管理學院“老年服務與管理”這個不被社會大眾所瞭解與理解的朝陽專業,為提高它的知名度
八、活動流程:
(一)活動前期準備
1、橫幅的製作
2、獎券的製作
3、準備活動所需的物品與禮品
4、確定主持人、各個活動的組織人員與現場維持秩序的工作人
5、總負責人:張俊浦
6、材料採購:材料採購人員必須於9月25日之前做好所有材料的準備
7、9月25日去活動舉辦地點進行前期宣傳
(二)活動舉辦階段
1、拉橫幅
2、佈置活動現場
3、主持人宣佈活動開始
(三)活動後期階段
1、請院上領導做簡單的總結
2、總結後主持人宣佈活動結束
3、各個組活動的負責人負責自己組的清潔工作
4、各組人員集合點名返回學校
九、活動簡介
(一)簡易保齡球 遊戲方法:
用粉筆在水泥地面上畫一個正三角形,邊長40cm。以其中一角正對方向外6~ 9米 畫一直線為起點。將10只瓶子分別以1個、2個、3個、4個的順序分四排立於正三角形內(注意瓶與瓶間距離均勻,像擺好的保齡球樣),派一個專門負責打完後塑料瓶的復位。其他的遊戲者則可以按順序排在起點線後,以籃球為保齡球,前滾撞擊塑料瓶。 遊戲規則:
1、礦泉水瓶要按規則擺放到位
2、遊戲者應在起點線下投球,不得超線 3、以籃球為撞擊物,應以前滾撞擊為方式 遊戲注意事項:
1、正三角形一定要畫得正規 2、塑料瓶擺放要整齊到位 3、注意遊戲中老人們的安全 4、成功者將獲得一張兌獎券
(二)抬乒乓球
1、用乒乓球拍託乒乓球(每次一個) 2、在起點和終點間往返運球一次
3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新開始 4、成功者將獲得一張兌獎券
(三)插筷子
1、參與者先拿5根筷子於手中
2、參與者手拿筷子與地面瓶子的距離為1米 3、將筷子垂直丟入瓶中
4、丟入3根及其以上者獲得一張兌獎券 (四)唱歌
1、自行選擇一首歌曲 2、唱的歌曲至少要唱五句 3、成功者將獲得一張兌獎券 (五)獎項安排
1、獲得兩張券在領獎臺領取獎品(牙刷或漱口杯任選其一)
2、獲得三張券在領獎臺領取獎品(抽紙、香皂、肥皂或襪子任選其一) 3、獲得四張券在領獎臺領取獎品(洗衣粉) (六)終極大獎
由擁有4張獎券的老人將自己的姓名寫在獎券上,並放入抽獎箱內,活動最後由工作人員抽取5名幸運老人,由院主任靳能泉頒發獎品(食用油) (七)超級大獎
在抽取完終極大獎後,由工作人員在抽獎箱內抽取1名超級幸運老人,由民政局領導頒發獎品(電飯煲)
十、活動所需物品:
小書桌、系服、籃球、乒乓球、筷子、礦泉水瓶子、乒乓拍、話筒(或喇叭)、獎券、粉筆、垃圾桶、牙刷、衛生紙、洗潔精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、襪子
十一、注意事項:
1、各小組成員必須負責活動的公平、公正及公開的舉行
2、各小組成員必須做好相應安全措施
3、如遇到天氣轉變的情況下,活動延期舉行
十二、活動經費預算:
十三、備註:
人員安排:本次活動分為三組(活動組、機動組及宣傳組)
活動組成員: 簡易保齡球組:(負責人) 抬乒乓球組:(負責人) 插筷子組:(負責人) 唱歌組:(負責人) 領獎臺組:(負責人) 機動組成員:(負責人) 宣傳組成員:(負責人) 主持人:
趣味運動會方案10
【活動主題】:趣味運動會
【活動目的】:
1、 學習親子游戲的玩法,感受抱著孩子奔跑接力的快樂。
2、增進幼兒體質,增進老師與家長、幼兒間的交流與互動。
3、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。
4、體現"我運動,我健康,我快樂"的宗旨,讓幼兒與家長在運動場上大顯身手。
【活動形式】:團體表演、親子互動比賽專案、遊戲比賽專案。
【活動準備】:
1、拱形門、接力棒、爬行墊、障礙物等
2、劃分好各班活動區域,與家長取得聯絡,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。
3、場地準備,分組。
【活動時間】:待定
【活動內容】:
一、"袋鼠"接力(三個班一起)
準備:接力棒、分組
玩法:幼兒將手環保在爸爸或者媽媽的脖子上,腳勾住父母的腰,父母將孩子保護好,一手拿接力棒進行奔跑,傳給對邊的隊友,直至傳到最後繫了絲帶的幼兒與家長,奔跑到對邊,比比誰先到達。
二、團結互助,才能達到彼岸。(三個班一起)
小腳踩大腳:遊戲規則是;每個家庭出一名家長一名幼兒,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看誰先到終點。
三、趕小豬(各班在各自區域進行)
準備: 皮球10個,小棍10個
玩法;寶寶與家長同時從起點出發,分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩隻小豬趕到與自己顏色相對應的洞裡,兩隻都進去且用時最少的的獲勝!
四、穿大鞋
玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
五、運球遊戲(各班進行)
準備: 皮球若干、框5個,
玩法 把孩子分成5組,家長揹著孩子,孩子手裡拿一個皮球,把皮球運到框裡,在規定時間內看誰運的多誰獲勝。
六、注意事項
1.做好活動的組織工作,事先制定好計劃,照顧幼兒安全。
2.對幼兒進行安全教育、紀律教育,各班教師隨時清點幼兒人數。
3.活動時,要及時提醒幼兒安全第一, 比賽第二
4. 在活動過程中,安排幼兒適當休息。
趣味運動會方案11
一、活動目的:
為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛鍊老師身體,落實全民健身綱要,經學校研究決定,在學生運動會後由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。
二、組織機構:
裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露
三、活動時間:
20xx年5月24日(星期五)下午四點
四、活動地點:
學校操場
五、參加人員:
全校教職員工
六、活動專案:
五人六足、擠牛奶
七、活動形式:
五人六足:參賽者以辦公室為單位
擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長
國小部語文
一、二年級老師一組;隊長:陳良珍
國小部語文三——六年級老師一組;隊長:李海紅
國小部數學老師一組;隊長:王磊
國小小科老師和英語老師一組;隊長:戴軒媛
七年級一樓老師一組;隊長:孫權
七年級二樓老師一組;隊長:朱媛媛
八、活動規則:
1、五人六足
各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先後把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人蔘賽,以時間快慢進行排名。取前五名。
2、擠牛奶
每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水後專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最後一名隊員把海綿裡的水擠到啤酒瓶子裡,然後依次傳遞回去,時間三分鐘,最後瓶裡多水多者為勝。
趣味運動會方案12
一、活動目的:
為豐富學生的學習生活,鍛鍊學生的體魄和意志,展現學生的自我風采,培養學生的集體榮譽感,激烈學生進一步鍛鍊身體,並從中選拔體育優秀人才。
二、活動時間:
11月上午8:30比賽開始,11:40結束,下午2:30開始,4:30結束。
三、活動場地:
本校運動場
四、運動會入場
前期7:00--7:30安排
佈置主席臺:(負責)
國旗隊入場:
廣播裝置:
場地佈置:
製作橫幅:
掛橫幅:
訓練佇列隊形入場:各班班主任
安排一名小記者:各班班主任
五、活動行程安排:
上午師生到校時間:7:50
師生集中時間:8:00(按升旗儀式集合)
領導就坐8:05
升國旗8:10
領導致開幕詞(黃校長)8:20
裁判員及運動員宣誓8:25
宣佈比賽正式開始(符校長)8:30
各班退場
上午比賽:8:30----11:40運動場班主任負責
下午比賽:2:30----4:30運動場班主任負責
六、舉辦方法:
1、全校22個班,學生至始至終參與運動會全過程。各班準備好運動會入場式(副班主任參與)。包括班牌、服裝、口號及班級解說詞(100字以內)整個運動會我們將準對各班班級文化給予評分。
2、在全場比賽中,各班少先隊員可以積極參與到班級文化建設中來,積極撰稿,向廣播站報本班賽事新聞。
七、裁判員職責:
服從領導,遵守規程;嚴肅認真,公正準確,秉公執法。裁判員之間互相學習,團結協作,確保大會各項競賽工作順利進行。
八、教師管理職責:
1、全體師生在各個活動形成中必須準時到位。
2、管理教師要隨時注意運動員在運動場上的安全,隊伍有次序,不要大聲喧譁。
3、在比賽期間,要求學生不要到處亂跑,並儘量在指定地方就坐觀看,以便及時參賽,禁止學生私自出校門。
4、醫護地點:醫務室袁老師,如果出現傷害事故要緊急護理,同時第一時間通知班主任等管理人員。
九、備註
學校根據各班比賽成績、精神風貌、衛生管理、安全管理、組織紀律等方面的表現評選道德風尚優秀班級。
趣味運動會方案13
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學校籃球場
六、活動可參與的物件:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名 (5月的第一週)
xxx(英語沙龍)
xx(英語俱樂部)
xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
2 、活動現場報名
八、主辦社團:
商學院 英語俱樂部
長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程式:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。
2、活動現場負責人員:
①活動現場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個專案負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
②各具體專案負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)
拋繡球—xx(中特)
比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)
四人五腳—xx(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯絡獎品發者分發獎品,負責解決現場專案中出現的問題
③裁判:xx(前兩個),xx(後兩個)
記錄:xx(英語俱樂部)
④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)
⑤照相:xxx
⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)xx(長江武術)
⑦獎品分發者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)
3、活動宣傳:
(1)板報:商學院宣傳部
(2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:xx(長江武術)
負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具
②具體專案搬運人員:
袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)
xx蓮 (英語沙龍)
xx(英語沙龍)
xx(長江武術)
拋繡球—xx(中特)、
xx(英語俱樂部)、
xx(英語沙龍)
比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
四人五腳—xx(英語沙龍)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
負責活動前後道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體專案負責人
2、具體專案搬運人
十二、經費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、列印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支援與鼓勵!
趣味運動會方案14
一、時間:
x年x月x日
二、地點:
xx園操場
三、參加物件:
xx園幼兒、家長、教師
四、活動目標:
通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
五、流程安排:
1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級並列成四路縱隊行進)。
2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。
3、宣佈運動會開幕、致開幕辭(園領導)。
4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
5、領導宣佈xx幼兒園親子運動開始。
6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體專案裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人專案裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、後勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。
六、比賽專案:
(1)集體賽:
1、 趣味接力賽;
2、手足情深、
3、跳圈接力
4、寶貝新娘
5、齊心協力
(2)個人賽:
1跳繩、
2企鵝漫步、
3滑輪比賽、
4、掌上明珠、
5、摸鹿鼻子、
6、盲人擊鼓、
7、釣魚、
8、挾乒乓球、
8、套圈、
9、吹氣球、
10、呼拉圈比賽、
11、運用爆破音吹蠟燭、
12、比比誰的眼力好、
13、比比誰的運氣好
七、比賽方法規則:
(1)集體賽——趣味接力賽
1、接力賽總賽程60米
共分五個挑戰專案,每個專案的比賽距離為10米,順序:鑽、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先後順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。
2、手足情深 (接力)
參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
發令員:人
現場裁判:人
3、跳圈接力
參加人員:每隊3人 (家**為單位)
比賽規則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然後家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。
發令員:人
現場裁判:人
4、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(家**為單位)
發令員:人
現場裁判:人
比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
5、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:氣球
發令員:人
現場裁判:人
(2)個人賽:
1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
2、企鵝漫步
3、完成距離的,獲 獎券一張。
4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。
八、時間安排:
00:00—00:00 第一組
00:00—00:00 第二組
00:00—00:00 第三組
00:00—00:00 第四組
00:00—00:00 決賽
九、獎勵規則:
頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發給紀念品一份。
十、閉幕式:
1、集合。
2、頒獎。
3、園領導致詞。
4、總裁判長宣佈具體比賽結果。
5、頒獎。
6、策劃組組長宣佈運動會閉幕。
趣味運動會方案15
一、個人專案比賽內容及規則
(一)專案內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽物件——全校同學(自願報名)
(三)具體時間安排
報名時間——即日起至20xx年xx月30日下午放學前
初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始
決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始
(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於xx月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高二(5)班陳偉豪同學處
(六)比賽規則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。
2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。
3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。
4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
二、集體專案一“十人十一足”比賽內容及規則
(一)專案內容:“十人十一足”
(二)參賽物件——高中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年xx月30日下午放學前
抽籤時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)
比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始
(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)
(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學
(六)比賽規則
1)以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數的30%設獎;
3)兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;
5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。
三、集體專案二“集體跳繩”比賽內容及規則
(一)專案內容:“集體跳繩”
(二)參賽物件——國中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年xx月30日下午放學前
初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始
決賽時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始
(四)比賽地點——校運動場跑道
(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學
(六)比賽規則
1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;
4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
中學生趣味運動會活動方案
一:活動背景:在天清氣爽的五月,舒展我們休息了一季度的筋骨,來一場趣味運動會,大展拳腳。
二:活動宗旨:競爭與合作,對抗與交流
三:活動時間:20xx年5月X日
四:活動地點:XXX
五:活動專案:1--充氣毛毛蟲2--車輪滾滾3--摸石過河4--轉布條5--手忙腳亂
六:開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應準備;
七:開幕式流程:
主持人開場白--《運動員進行曲》各班進場--領導講話--宣佈活動正式開始
八:比賽規則
本場比賽採取每輪獨勝隊伍加分,連勝可以多得一分,最終得分最多的決出前三名。
九:活動開始,專案進行。
十:閉幕式
1)先組織大家按原來的位置站好
2)頒獎
經過大家一天的拼搏,我們裁判員公平公正公開的決出了今天的“金角大王”,“銀角大王”,“銅角大王”。下面進行激動人心的頒獎環節~
3)領獎併合影
4)支援人致閉幕詞
5)領導總結活動
6)《運動員進行曲》退場
中學生趣味運動會活動方案
一個個人專案,遊戲內容和規則
(一)專案內容:一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子
(2)物件——所有的學生(自願的應用程式)
(3)特定的時間安排
註冊時間——現在,直到20xx年xx月30日下午在學校
初賽的時間——20xx年12月3日在5:10分開始
最後的時間——20xx年12月4日下午5:10分開始
(4)場館——學校的操場跑道(一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子)
(5),第一個學生在這類體育委員處登記,每個類體育委員在xx月30日,在學校將這個列表的參與學生統一由於高(5)班ChenWeiHao同學
(6)競爭規則
1)一分鐘“跳過”和“踢毽子”上場時間為1分鐘,根據登記的數量來確定每個輪子20到30人一組分別遊戲。
2)根據登記的數量的20%的學生選擇最終的,如“踢毽子”有100名學生註冊,然後選擇前20名在最後。初步成果和最終結果新增劑,是每一個決賽選手為最終結果。
3)5%的參與者根據宣佈,比如跳繩,有200名學生入學,然後根據所有球員最終的結果集十大獎項。
四)如規定的時間內,初步和最終結果在新增最後的結果類似,加班1分鐘的決賽。
第二,集體專案“十人xx腳”的遊戲內容和規則
(一)專案內容:“十英尺。”
(2)物件——高中等級
(3)特定的時間安排
註冊時間——20xx年xx月30日下午在學校
繪製時間- - - 20xx年12月3日(課間操時間)上午9點。
遊戲時間20xx - 14,點下午開始
(4)場館——學校足球(從講壇來標誌塔之間的距離,大約20名足球——25米)
(5)高速公路,(4)BanMa澤偉大的學生
(6)競爭規則
1)類為單位組、自願申請加入,每個團隊成員十人,要求至少有4個女人,班主任可以作為球員;
2)根據數量的團隊宣佈30%;
3)兩個團隊作為一個群體的畫需要遵守秩序,根據每個團隊的最後一個到達最後的學生時間為準,第一個到達終點的團隊來贏;
4)遊戲玩家之間出現腳,然後取消團隊的表現,如時間排名中相同的團隊,然後進一步回合;
5)此活動所有解釋權歸所有的學生。
三、集體專案兩個“集體跳繩”的遊戲內容和規則
(一)專案內容:“集體跳繩”學校趣味運動會活動方案
(2)物件——國中等級
(3)特定的時間安排
註冊時間——20xx年xx月30日下午在學校
初賽的時間——20xx年12月10日下午5:10分開始
最後的時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始
(4)場館——學校體育場跑道
(5)高速公路,(4)BanMa澤偉大的學生
(6)競爭規則
1)類為單位,每一個細節的12名球員參與;
2)上場時間為3分鐘。十人跳繩,兩人離開繩,跳繩10個球員要求男、女同學各半,班主任可以用作跳過球員參與;
3)在選定的六個團隊進入了決賽,初步成果和最終結果新增劑,是每個團隊最終結果,三大獎項;