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趣味運動會方案集錦15篇

為了確保工作或事情能高效地開展,通常需要提前準備好一份方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編精心整理的趣味運動會方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

趣味運動會方案集錦15篇

趣味運動會方案1

一、活動背景:

趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯絡,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承**北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的:

公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現公司**年各專案標而努力奮鬥。

三、活動組織單位:

公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社群工會協辦

四、活動時間、地點:

時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

地點:公司辦公樓大門口

五、活動方式:

以趣味運動專案(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主的文體娛樂專案。

六、參加活動人員:

公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人:

1、總負責人:魯雙清;

2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

3、主持人及催場:金豐利

4、方案策劃:傅露芳;

5、會場佈置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、餘從容;

8、音響:工會辦、黨委工作部

9、橫幅:工會辦

10、各比賽專案道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

八、活動專案及現場負責人:

1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

比賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸控到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

比賽距離:起始點與終點相距30米。

3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍

隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣佈比賽開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。

注意事項:

(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

(3)比賽共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

(4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位為“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判為準。

4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉

參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。

5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

注意事項:

(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

7、拔河比賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

比賽規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽採用抽籤辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的比賽規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。

注意事項:

(1)在比賽過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局比賽算輸;

(2)比賽的開始與結束均以裁判的哨聲為準。

*安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間:

1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

2、參賽專案和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

趣味運動會方案2

一、活動目標

1、使家長了解自己孩子,加深家園情、師生情、親子情。

2、通過活動、讓幼兒、家長感覺到運動的歡樂。

3、讓他幼兒在活動中學會合作與交往,體驗其中的樂趣。

二、活動組織者:蒙班教師。三、活動安排:(一)搶椅子1.幼兒8人一組進行遊戲。2.音樂開始,幼兒繞蒙式線轉圈走。3.音樂停止,馬上搶到位子並坐好。4.沒有搶到位子即被淘汰,最後三名獲勝者各得獲獎品一份。

(二)遊戲名稱《滾大球》遊戲準備:大球2,椅子2把遊戲玩法:各組選出6幼兒參加比賽,排成一列縱隊在起點準備,第一個幼兒聽到口令滾大球向前跑,繞過椅子後返回,把球交給第二個幼兒,第二個幼兒接著滾大球,依次進行,先滾完的為勝。

(三)親子游戲

1、《親子二人行》每輪6個家庭玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,遊戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子後返回起點,先到起點的為勝。獎勵前三名。

2、《小袋鼠摘果》裁判:玩法:家長在腰間栓一個筐,當袋鼠媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,遊戲開始,聽到發令後,幼兒拿起自制果子扔進家長的筐裡,在規定時間及規定距離內扔進果子最多的為勝。獎勵前三名

3、保、齡球.給每位幼兒家庭發3個球。.站在規定線後,用手中的皮球向目標投擲。.擊倒10齡球以上算優勝。

*10個以上的從多到少排名發獎4、"二人三足跑"目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請6對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向前跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。獎前三名。

5、全家搬搬樂

玩法:爸媽兩手交叉在一起,讓幼兒坐在上面,到達一定目標後返回,先到終點者為勝。六家一組,獎前三名。

6、揪“尾巴”

爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”多為勝。依次計分(6組家庭、彩繩6根)。獎前三名。

備註:家長直至所有遊戲進行完畢後在老師那裡領取紀念品一份。

趣味運動會方案3

  一、活動主題:社群兒童節親子運動會

活動目的

活動時間 X月X日(週日)

活動地點 文化廣場

活動規模 預計100-200人

活動內容

1、主持人介紹此次親子趣味活動的規則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記

2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

4、現場置業顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對專案的認可

二、親子趣味運動會參加物件、辦法

1、參加物件:

2、參加辦法:由置業顧問對個人客戶進行回訪,回訪後由置業顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

3、評分評委:銷售主管、行政主管、業主代表1人、客戶代表1人

三、親子趣味運動會比賽規則及要求:

參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據每個家庭在各專案的比賽得分進行彙總,總分評出一二三名;

一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套

三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

親子趣味運動會各項比賽方法和規則:

主持人介紹遊戲規則及要求:按照報名數量第一關,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關,第二關結束後取前8名參加第三關,第三關結束後取前6名參加第四關,第四關結束後取前5名參加第五關,第五關結束根據總分評選出第一二三名。

1、家庭摸瞎子

道具:手絹1個(所有家庭參賽)

比賽規則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩餘所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒後確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內,每捉到一個人增加一分。

2、人三足比賽

道具:繩子15根(前10名參賽)

比賽規則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

3、你來比劃我來猜

道具:至少100組題目、秒錶1個。(前8名參賽)

比賽規則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。

4、快樂指路

道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

比賽規則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛矇住,家長揹著孩子,由孩子指揮家長前行。家長揹負孩子必須按照比賽設定的路線,越過設定的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

5、老虎吃湯圓

道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)

比賽規則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線後,另一人依次將20個小球投向桶內,家長在固定的圈內可以移動接球,規定時間2分鐘,比比哪組接球數最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的範圍只能在圈子內,不可出圈;孩子投球不可超線。

比賽所需用具物料及費用預算

趣味運動會方案4

為了紀念“五四”運動九十週年和建團八十七週年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

一、活動時間:20xx年5月4日13點

二、活動地點:縣政府大院

三、活動專案分為團體和個人

團體專案:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

個人專案:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

四、報名辦法

1、參賽隊伍組成:

團體專案:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

個人專案:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人專案。

2、活動物件為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人專案中每人不可重複參加同一專案。

3、參加人員憑入場券參加比賽。

4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯絡電話:552xxxx)。

5、報名截止日期:20xx年5月3日。

五、獎項設定

1、團體專案:每個專案評出前三名。

2、個人專案:參賽選手能到達活動專案相關要求都有獎品;

3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

六、注意事項

1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

3、嚴格遵守活動各項規定,服從活動統一指揮。

4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員判罰為最終判決

5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

七、獎品領取

1、團體專案獎品統一由領隊領取;

2、個人專案過關獎當場領取;

3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

八、比賽專案及規則

團體專案:

1、手足情深(全隊人員)

比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。後一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊並排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最後完成用時最少隊為勝。

2、滾雪球(全隊人員)

(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。

(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點先後按計時取名次。

(3)比賽規則:

(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後回到起點,再拉第三位手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

(2)回到起點人務必手拉手繞過起點、終點折轉標誌物才能向前跑;

(3)跑動中不限制隊伍排法,但務必是手拉手,不得脫手;

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

3、協力過河(全隊人員)

比賽道具:5個磚塊;

比賽距離:10米;

比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點時間快慢判定名次。

個人專案:

1、小李飛鏢

比賽道具:飛鏢3枚

比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

2、拋繡球(男女各一名)

比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

比賽規則:

(1)接球者站於距拋球者5米之外圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;

(2)接、拋球者壓或超過邊界丟擲或接住球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住球亦不得記入成績;

(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然後拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

3、螃蟹夾球(2人)

比賽道具:籃球4個

比賽距離:10米

比賽規則:2人同時站於起跑線後夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。遊戲結束後夾球總個數到達4個者獲獎。

趣味運動會方案5

一、指導思想。

為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設定了8個趣味競賽專案,望各工會組積極參加,踴躍報名。

二、活動主題。

強身健體,全員參與。

三、分組名單。

1、人員安排:xx。

2、主持人:xx。

3、裁判員:xx。

4、記分員:xx。

5、背景佈置:xx。

6、道具準備:工會小組長。

四、舉辦地點。

幼兒園東園大操場。

五、參加物件。

全體工會會員。

六、舉辦時間。

20xx年xx月xx日上午xx點。

七、比賽方式。

1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個專案。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

2、比賽專案按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以八個專案的總積分算成績。

八、活動環節。

(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1—4組的順序展示。

1、運動員宣誓。

2、裁判員宣誓。

3、由xx園長宣佈比賽開始。

(二)比賽專案

1、轉呼啦圈吹氣球:

規則:每個小組各派四人蔘加。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

2、騎慢車比賽:

規則:每個小組各派四人蔘加。自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

3、袋鼠跳接力:

規則:每個小組各派四人蔘加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

4、串珍珠:

規則:每個小組各派四人蔘加。比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

5、定點投球比賽:

規則:每個小組各派四人蔘加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

規則:每個小組各派三人蔘加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可返回,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標誌物2個

7、穿衣接力:

規則:每個小組各派四人蔘加。每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

8、集體跳大繩:

規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1—4名。五人同時跳過繩開始計數。

(三)記分員統計分數,由唐園長公佈比賽結果,頒獎儀式。宣佈本次秋季運動會閉幕。

九、安全保障。

1、參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知。

趣味運動會方案6

一、活動主題:

增強體質,增進友誼。

二、活動目的:

全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

三、活動時間:

20xx年X月X日

四、活動地點:

操場

五、參加物件:

全體師生

六、比賽專案:

(一)教師參與比賽專案:

師生第九套廣播體操比賽:全體師生參與,按年級組打分評比。各年級組獎優勝集體各1個。

教師拔河友誼賽:全體教師分成兩組進行比賽。(優勝組獎勵獎勵口香糖1個)

(二)學生運動專案:

1、低年級段:(X年級)

個人專案 :一分鐘跳短繩,二分鐘踢毽子。

2、中年級段:(X年級)

個人專案:2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子。

3、高年級段:(X年級)

個人專案:立定跳遠,三分鐘踢毽子,拔河友誼賽。

七、錄取名次與獎勵辦法

1、單項:各組單項錄取前三名,評體育道德風尚獎六名, 每年級一名。

2、團體名次:團體獎評出一、二、三名,另設立三個精神 文明獎以資鼓勵。

八、活動領導小組及裁判:

1.領導小組:

組 長:XX

副組長:XX

成 員:各班班主任,科任教師

2.各比賽評委及裁判:

廣播體操評委:各年級組包級領導及各班主任

拔河裁判:XX

各運動專案裁判:

低年級段:

跳短繩: XX、XX

踢毽子:XX、XX

中年級段:

拍籃球: XX、XX

跳繩: XX、XX

三分鐘踢毽子:XX、XX

高年級段:

立定跳遠:XX、XX

三分鐘踢毽子:XX、XX

各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質鍛鍊。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排佈置比賽場地。

九、學生要求

1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席佈置合理,氛圍好。

4.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束後,各班派專人打掃清潔衛生。

十、其他事宜

1.各專案負責的裁判老師組織比賽專案,並進行記錄,將最後成績送到XX老師處;

2.活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;

3.若比賽專案在時間上不發生衝突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

4.根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

5.班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,並做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

6.運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

7.裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽後迅速退場。

8.學校進行最後頒獎儀式。

趣味運動會方案7

今年11月9日是我省第19個消防日,又正是“清剿火患”戰役緊張開展之際,致力提升“全民消防,生命至上”的理念,普及全民消防安全知識,提高廣群眾的消防安全意識和素質,增強社會企事業單位消防安全主體責任意識,確保我街道“119”消防宣傳日活動落到實處、取得實效,現結合街道實際,制定以下活動方案:

一、活動主題

20xx年“119”消防宣傳活動的主題為“全民消防、生命至上”。

二、組織領導

為使“119”消防宣傳活動卓有成效的開展,確保各項、目標的完成,街道成立“11.9消防宣傳日”領導小組責“119”消防宣傳月各項活動的具體實施。

組長:xxx

副組長:xxx副書記、xxx副所長

成員:各社群書記、主任、各責任區民警、綜治、安監、街屬企業負責人

三、主要內容和形式

各社群、各有關部門要緊緊圍繞活動主題,組織策劃一些群眾喜聞樂見、雙向互動、有特色的消防宣傳活動,引導廣人民群眾關注消防安全,支援消防工作,改善社會消防安全環境。

1、各社群懸掛以一條以上“全民消防、生命至上”為主題的橫幅,在轄區範圍內營造濃厚的消防宣傳氛圍。

2、各社群應督促轄區學校、企事業單位、開設消防宣傳專欄,加防火、逃生自救等方面的宣傳力度。

3、各社群應督促檢查在轄區消防安全重點單位開展實戰滅火演練,制定疏散逃生預案,並組織消防宣傳圖展。

4、各社群應督促在轄區中國小開設消防安全課、增強學生的消防安全意識。

5、各社群在轄區人員密集的場所印發以“119”宣傳日為主題的消防知識宣傳材料和消防知識教育VCD片。

6、11月9日在聖廟社群花園路口集中開展“11.9”宣傳諮詢活動,發放宣傳材料、現場諮詢。

四、活動要求

(一)統籌安排,加強領導。各社群、各有關部門要按照本方案確定的活動主題,加強組織領導,精心策劃,統籌安排,把“119”消防宣傳活動作為當前工作的重要內容抓緊、抓實。

(二)形式多樣,注重實效。各社群、各有關部門要結合實際,充分發動群眾,開展內容豐富、形式新穎的消防宣傳教育活動,形成強的宣傳教育態勢。要注重消防宣傳的普及性、針對性和實效性,調動群眾主體積極性,普及消防常識,增強社會防控火災的能力,最限度地擴社會群眾的參與面和消防宣傳的覆蓋面。

(三)廣泛發動,提高效果。消防宣傳日前後,各社群、各有關部門要充分利用這一有利時機,做好媒體宣傳報道工作,切實提高消防宣傳效果。

(四)加強協調,做好總結。各社群要加強對消防宣傳日各項活動的組織協調工作,互相配合,資源共享,開展好各項活動。各社群也應制定相應的消防宣傳日活動計劃和方案,同時做好宣傳月活動情況收集、整理和上傳下達工作,將宣傳日活動總結和相關新聞報道情況統計與11月25日前報街道安監站。

趣味運動會方案8

  一、活動主題

團結,拼搏,感恩,快樂

二、活動組織機構

主辦單位:xx銀行xx分行

承辦單位:xx文化傳播有限公司

三、活動舉辦時間和地點

時間:暫定五月份

地點:xx新區鄭東中學田徑場

四、活動目的

為了加強公司企業文化建設,培養公司員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領導特倡議舉辦此次趣味運動會。

五、參賽物件和名辦法

參賽物件:xx銀行xx分行的全體員工 報名辦法:以支行為單位報名參加

六、獎勵辦法

單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。 團體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。

七、開幕式:

1、領導嘉賓就座

2、各代表隊入場

3、升國旗奏國歌

4、領導致開幕詞

5、宣佈運動會開幕

八、趣味運動會比賽專案

1、車輪滾滾

比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨於比賽器材兩邊外側立於起跑線後。裁判發令後,5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

規則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現拖動向前,視為犯規。

注意事項:把體力最好的選手放在最後面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個人都擠在最前面。

2、袋鼠運瓜

比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進行。裁判發令後,1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點的2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐後返回C點接球。賽程為36米,以最後一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

規則重點:選手只能在自己所屬的'距離內運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。

注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調整。跳躍過程中一定要兩腳併攏,以免摔倒受傷。

3、背球接力

比賽方法:每隊需要6名隊員,兩人為一小組進行接力,3隊同時進行。比賽開始後,兩名隊員用背部夾住1個氣球,從起點出發繞過終

點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換後,最快的一組為獲勝隊。

規則重點:在運球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落後必須原地撿起繼續比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規,所取得的成績將被判為無效。 注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利於側行而不至於背後的球掉地。

4、協力競走

比賽方法:比賽開始前,器材置於起跑線後,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,後面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發令後,參賽隊員通過協作配合在跑道上共同行進,賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

規則重點:每組選手必須在自己的跑道內前行,如果進入另一組跑道影響其比賽,視為犯規;

注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協力器上面,比賽進行中,每組後面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。

九、閉幕式

1、各代表隊集合

2、領導講話

3、宣佈比賽成績

4、頒獎

5、運動會結束

十、所需器材

開幕式器材:

彩虹門:1個;氫氣球:4個;充氣柱:2個;航架:1個;噴繪:1張;條幅:5條;音響裝置:1套

比賽器材:

車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套; 接力球4個; 協力競走4套;拔河繩1跟。

輔助器材:

秒錶2塊兒;風機2臺;積分表3份;喇叭1個;哨子若干; 劃線車1臺。

十一、人員配備

檢錄員:2名; 法令員:1名; 計時員:4名; 計分員:2名;

後勤員:2名; 各隊負責人:1名;

趣味運動會方案9

一、活動名稱:“關愛老人,趣味健身,你我同樂”老年運動會

二、活動時間:

20xx年9月26日9:00—11:00(暫定)

三、活動地點:

達州市濱河路中段

四、活動參與者:

達州市55歲以上老人

五、活動機構:

主辦方 :涼水井社群

承辦方 :

六、活動背景:

尊老敬老是中華民族的傳統美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都會老。”我們每個人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規律。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。

基於如今的老年人蔘與活動的積極性不高,並且相關部門組織的活動具有強制性,老人們抱著一種應付了事的心態參與活動,因而在活動中並未獲得真正的快樂。雖然我們很多人都不懂老年人他們在想什麼,但我們還是要儘可能的讓他們活的更快樂,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們去尋找年輕的輝煌和對明天的希望。祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。

七、活動目的及意義:

1、陶冶情操、愉悅精神、交流思想、鍛鍊身體

2、豐富老年人晚年的精神文化娛樂生活,增進了老年人之間交流與瞭解,呼籲更多人去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖! 3、通過本次活動呼籲社會上更多人加入我們的行列,共同關注老年人的身體和精神狀況

4、通過本次活動宣傳經濟管理學院“老年服務與管理”這個不被社會大眾所瞭解與理解的朝陽專業,為提高它的知名度

八、活動流程:

(一)活動前期準備

1、橫幅的製作

2、獎券的製作

3、準備活動所需的物品與禮品

4、確定主持人、各個活動的組織人員與現場維持秩序的工作人

5、總負責人:張俊浦

6、材料採購:材料採購人員必須於9月25日之前做好所有材料的準備

7、9月25日去活動舉辦地點進行前期宣傳

(二)活動舉辦階段

1、拉橫幅

2、佈置活動現場

3、主持人宣佈活動開始

(三)活動後期階段

1、請院上領導做簡單的總結

2、總結後主持人宣佈活動結束

3、各個組活動的負責人負責自己組的清潔工作

4、各組人員集合點名返回學校

九、活動簡介

(一)簡易保齡球 遊戲方法:

用粉筆在水泥地面上畫一個正三角形,邊長40cm。以其中一角正對方向外6~ 9米 畫一直線為起點。將10只瓶子分別以1個、2個、3個、4個的順序分四排立於正三角形內(注意瓶與瓶間距離均勻,像擺好的保齡球樣),派一個專門負責打完後塑料瓶的復位。其他的遊戲者則可以按順序排在起點線後,以籃球為保齡球,前滾撞擊塑料瓶。 遊戲規則:

1、礦泉水瓶要按規則擺放到位

2、遊戲者應在起點線下投球,不得超線 3、以籃球為撞擊物,應以前滾撞擊為方式 遊戲注意事項:

1、正三角形一定要畫得正規 2、塑料瓶擺放要整齊到位 3、注意遊戲中老人們的安全 4、成功者將獲得一張兌獎券

(二)抬乒乓球

1、用乒乓球拍託乒乓球(每次一個) 2、在起點和終點間往返運球一次

3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新開始 4、成功者將獲得一張兌獎券

(三)插筷子

1、參與者先拿5根筷子於手中

2、參與者手拿筷子與地面瓶子的距離為1米 3、將筷子垂直丟入瓶中

4、丟入3根及其以上者獲得一張兌獎券 (四)唱歌

1、自行選擇一首歌曲 2、唱的歌曲至少要唱五句 3、成功者將獲得一張兌獎券 (五)獎項安排

1、獲得兩張券在領獎臺領取獎品(牙刷或漱口杯任選其一)

2、獲得三張券在領獎臺領取獎品(抽紙、香皂、肥皂或襪子任選其一) 3、獲得四張券在領獎臺領取獎品(洗衣粉) (六)終極大獎

由擁有4張獎券的老人將自己的姓名寫在獎券上,並放入抽獎箱內,活動最後由工作人員抽取5名幸運老人,由院主任靳能泉頒發獎品(食用油) (七)超級大獎

在抽取完終極大獎後,由工作人員在抽獎箱內抽取1名超級幸運老人,由民政局領導頒發獎品(電飯煲)

十、活動所需物品:

小書桌、系服、籃球、乒乓球、筷子、礦泉水瓶子、乒乓拍、話筒(或喇叭)、獎券、粉筆、垃圾桶、牙刷、衛生紙、洗潔精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、襪子

十一、注意事項:

1、各小組成員必須負責活動的公平、公正及公開的舉行

2、各小組成員必須做好相應安全措施

3、如遇到天氣轉變的情況下,活動延期舉行

十二、活動經費預算:

十三、備註:

人員安排:本次活動分為三組(活動組、機動組及宣傳組)

活動組成員: 簡易保齡球組:(負責人) 抬乒乓球組:(負責人) 插筷子組:(負責人) 唱歌組:(負責人) 領獎臺組:(負責人) 機動組成員:(負責人) 宣傳組成員:(負責人) 主持人:

趣味運動會方案10

【活動主題】:趣味運動會

【活動目的】:

1、 學習親子游戲的玩法,感受抱著孩子奔跑接力的快樂。

2、增進幼兒體質,增進老師與家長、幼兒間的交流與互動。

3、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。

4、體現"我運動,我健康,我快樂"的宗旨,讓幼兒與家長在運動場上大顯身手。

【活動形式】:團體表演、親子互動比賽專案、遊戲比賽專案。

【活動準備】:

1、拱形門、接力棒、爬行墊、障礙物等

2、劃分好各班活動區域,與家長取得聯絡,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。

3、場地準備,分組。

【活動時間】:待定

【活動內容】:

一、"袋鼠"接力(三個班一起)

準備:接力棒、分組

玩法:幼兒將手環保在爸爸或者媽媽的脖子上,腳勾住父母的腰,父母將孩子保護好,一手拿接力棒進行奔跑,傳給對邊的隊友,直至傳到最後繫了絲帶的幼兒與家長,奔跑到對邊,比比誰先到達。

二、團結互助,才能達到彼岸。(三個班一起)

小腳踩大腳:遊戲規則是;每個家庭出一名家長一名幼兒,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看誰先到終點。

三、趕小豬(各班在各自區域進行)

準備: 皮球10個,小棍10個

玩法;寶寶與家長同時從起點出發,分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩隻小豬趕到與自己顏色相對應的洞裡,兩隻都進去且用時最少的的獲勝!

四、穿大鞋

玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

五、運球遊戲(各班進行)

準備: 皮球若干、框5個,

玩法 把孩子分成5組,家長揹著孩子,孩子手裡拿一個皮球,把皮球運到框裡,在規定時間內看誰運的多誰獲勝。

六、注意事項

1.做好活動的組織工作,事先制定好計劃,照顧幼兒安全。

2.對幼兒進行安全教育、紀律教育,各班教師隨時清點幼兒人數。

3.活動時,要及時提醒幼兒安全第一, 比賽第二

4. 在活動過程中,安排幼兒適當休息。

趣味運動會方案11

一、活動目的:

為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛鍊老師身體,落實全民健身綱要,經學校研究決定,在學生運動會後由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

二、組織機構:

裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

三、活動時間:

20xx年5月24日(星期五)下午四點

四、活動地點:

學校操場

五、參加人員:

全校教職員工

六、活動專案:

五人六足、擠牛奶

七、活動形式:

五人六足:參賽者以辦公室為單位

擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

國小部語文

一、二年級老師一組;隊長:陳良珍

國小部語文三——六年級老師一組;隊長:李海紅

國小部數學老師一組;隊長:王磊

國小小科老師和英語老師一組;隊長:戴軒媛

七年級一樓老師一組;隊長:孫權

七年級二樓老師一組;隊長:朱媛媛

八、活動規則:

1、五人六足

各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先後把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人蔘賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

2、擠牛奶

每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水後專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最後一名隊員把海綿裡的水擠到啤酒瓶子裡,然後依次傳遞回去,時間三分鐘,最後瓶裡多水多者為勝。

趣味運動會方案12

一、活動目的:

為豐富學生的學習生活,鍛鍊學生的體魄和意志,展現學生的自我風采,培養學生的集體榮譽感,激烈學生進一步鍛鍊身體,並從中選拔體育優秀人才。

二、活動時間:

11月上午8:30比賽開始,11:40結束,下午2:30開始,4:30結束。

三、活動場地:

本校運動場

四、運動會入場

前期7:00--7:30安排

佈置主席臺:(負責)

國旗隊入場:

廣播裝置:

場地佈置:

製作橫幅:

掛橫幅:

訓練佇列隊形入場:各班班主任

安排一名小記者:各班班主任

五、活動行程安排:

上午師生到校時間:7:50

師生集中時間:8:00(按升旗儀式集合)

領導就坐8:05

升國旗8:10

領導致開幕詞(黃校長)8:20

裁判員及運動員宣誓8:25

宣佈比賽正式開始(符校長)8:30

各班退場

上午比賽:8:30----11:40運動場班主任負責

下午比賽:2:30----4:30運動場班主任負責

六、舉辦方法:

1、全校22個班,學生至始至終參與運動會全過程。各班準備好運動會入場式(副班主任參與)。包括班牌、服裝、口號及班級解說詞(100字以內)整個運動會我們將準對各班班級文化給予評分。

2、在全場比賽中,各班少先隊員可以積極參與到班級文化建設中來,積極撰稿,向廣播站報本班賽事新聞。

七、裁判員職責:

服從領導,遵守規程;嚴肅認真,公正準確,秉公執法。裁判員之間互相學習,團結協作,確保大會各項競賽工作順利進行。

八、教師管理職責:

1、全體師生在各個活動形成中必須準時到位。

2、管理教師要隨時注意運動員在運動場上的安全,隊伍有次序,不要大聲喧譁。

3、在比賽期間,要求學生不要到處亂跑,並儘量在指定地方就坐觀看,以便及時參賽,禁止學生私自出校門。

4、醫護地點:醫務室袁老師,如果出現傷害事故要緊急護理,同時第一時間通知班主任等管理人員。

九、備註

學校根據各班比賽成績、精神風貌、衛生管理、安全管理、組織紀律等方面的表現評選道德風尚優秀班級。

趣味運動會方案13

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:

20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的物件:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名 (5月的第一週)

xxx(英語沙龍)

xx(英語俱樂部)

xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)

xx(中特)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:

商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程式:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個專案負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體專案負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

拋繡球—xx(中特)

比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

四人五腳—xx(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯絡獎品發者分發獎品,負責解決現場專案中出現的問題

③裁判:xx(前兩個),xx(後兩個)

記錄:xx(英語俱樂部)

④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)

⑤照相:xxx

⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)xx(長江武術)

⑦獎品分發者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

3、活動宣傳:

(1)板報:商學院宣傳部

(2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:xx(長江武術)

負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體專案搬運人員:

袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

xx蓮 (英語沙龍)

xx(英語沙龍)

xx(長江武術)

拋繡球—xx(中特)、

xx(英語俱樂部)、

xx(英語沙龍)

比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)

四人五腳—xx(英語沙龍)

xx(英語沙龍)

xx(中特)

負責活動前後道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體專案負責人

2、具體專案搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、列印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支援與鼓勵!

趣味運動會方案14

一、時間:

x年x月x日

二、地點:

xx園操場

三、參加物件:

xx園幼兒、家長、教師

四、活動目標:

通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

五、流程安排:

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級並列成四路縱隊行進)。

2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。

3、宣佈運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

5、領導宣佈xx幼兒園親子運動開始。

6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體專案裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人專案裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、後勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

六、比賽專案:

(1)集體賽:

1、 趣味接力賽;

2、手足情深、

3、跳圈接力

4、寶貝新娘

5、齊心協力

(2)個人賽:

1跳繩、

2企鵝漫步、

3滑輪比賽、

4、掌上明珠、

5、摸鹿鼻子、

6、盲人擊鼓、

7、釣魚、

8、挾乒乓球、

8、套圈、

9、吹氣球、

10、呼拉圈比賽、

11、運用爆破音吹蠟燭、

12、比比誰的眼力好、

13、比比誰的運氣好

七、比賽方法規則:

(1)集體賽——趣味接力賽

1、接力賽總賽程60米

共分五個挑戰專案,每個專案的比賽距離為10米,順序:鑽、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

2、手足情深 (接力)

參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

發令員:人

現場裁判:人

3、跳圈接力

參加人員:每隊3人 (家**為單位)

比賽規則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然後家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

發令員:人

現場裁判:人

4、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(家**為單位)

發令員:人

現場裁判:人

比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

5、齊心協力

參賽人員:每隊2人

比賽規則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:氣球

發令員:人

現場裁判:人

(2)個人賽:

1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

2、企鵝漫步

3、完成距離的,獲 獎券一張。

4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

八、時間安排:

00:00—00:00 第一組

00:00—00:00 第二組

00:00—00:00 第三組

00:00—00:00 第四組

00:00—00:00 決賽

九、獎勵規則:

頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發給紀念品一份。

十、閉幕式:

1、集合。

2、頒獎。

3、園領導致詞。

4、總裁判長宣佈具體比賽結果。

5、頒獎。

6、策劃組組長宣佈運動會閉幕。

趣味運動會方案15

一、個人專案比賽內容及規則

(一)專案內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽物件——全校同學(自願報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至20xx年xx月30日下午放學前

初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於xx月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高二(5)班陳偉豪同學處

(六)比賽規則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。

3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。

4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

二、集體專案一“十人十一足”比賽內容及規則

(一)專案內容:“十人十一足”

(二)參賽物件——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年xx月30日下午放學前

抽籤時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

(六)比賽規則

1)以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

2)按報名隊伍數的30%設獎;

3)兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

三、集體專案二“集體跳繩”比賽內容及規則

(一)專案內容:“集體跳繩”

(二)參賽物件——國中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年xx月30日下午放學前

初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

(六)比賽規則

1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;

4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

中學生趣味運動會活動方案

一:活動背景:在天清氣爽的五月,舒展我們休息了一季度的筋骨,來一場趣味運動會,大展拳腳。

二:活動宗旨:競爭與合作,對抗與交流

三:活動時間:20xx年5月X日

四:活動地點:XXX

五:活動專案:1--充氣毛毛蟲2--車輪滾滾3--摸石過河4--轉布條5--手忙腳亂

六:開始前的準備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

2、提前準備好活動場地;

3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

5、主持人及裁判做好相應準備;

七:開幕式流程:

主持人開場白--《運動員進行曲》各班進場--領導講話--宣佈活動正式開始

八:比賽規則

本場比賽採取每輪獨勝隊伍加分,連勝可以多得一分,最終得分最多的決出前三名。

九:活動開始,專案進行。

十:閉幕式

1)先組織大家按原來的位置站好

2)頒獎

經過大家一天的拼搏,我們裁判員公平公正公開的決出了今天的“金角大王”,“銀角大王”,“銅角大王”。下面進行激動人心的頒獎環節~

3)領獎併合影

4)支援人致閉幕詞

5)領導總結活動

6)《運動員進行曲》退場

中學生趣味運動會活動方案

一個個人專案,遊戲內容和規則

(一)專案內容:一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子

(2)物件——所有的學生(自願的應用程式)

(3)特定的時間安排

註冊時間——現在,直到20xx年xx月30日下午在學校

初賽的時間——20xx年12月3日在5:10分開始

最後的時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

(4)場館——學校的操場跑道(一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子)

(5),第一個學生在這類體育委員處登記,每個類體育委員在xx月30日,在學校將這個列表的參與學生統一由於高(5)班ChenWeiHao同學

(6)競爭規則

1)一分鐘“跳過”和“踢毽子”上場時間為1分鐘,根據登記的數量來確定每個輪子20到30人一組分別遊戲。

2)根據登記的數量的20%的學生選擇最終的,如“踢毽子”有100名學生註冊,然後選擇前20名在最後。初步成果和最終結果新增劑,是每一個決賽選手為最終結果。

3)5%的參與者根據宣佈,比如跳繩,有200名學生入學,然後根據所有球員最終的結果集十大獎項。

四)如規定的時間內,初步和最終結果在新增最後的結果類似,加班1分鐘的決賽。

第二,集體專案“十人xx腳”的遊戲內容和規則

(一)專案內容:“十英尺。”

(2)物件——高中等級

(3)特定的時間安排

註冊時間——20xx年xx月30日下午在學校

繪製時間- - - 20xx年12月3日(課間操時間)上午9點。

遊戲時間20xx - 14,點下午開始

(4)場館——學校足球(從講壇來標誌塔之間的距離,大約20名足球——25米)

(5)高速公路,(4)BanMa澤偉大的學生

(6)競爭規則

1)類為單位組、自願申請加入,每個團隊成員十人,要求至少有4個女人,班主任可以作為球員;

2)根據數量的團隊宣佈30%;

3)兩個團隊作為一個群體的畫需要遵守秩序,根據每個團隊的最後一個到達最後的學生時間為準,第一個到達終點的團隊來贏;

4)遊戲玩家之間出現腳,然後取消團隊的表現,如時間排名中相同的團隊,然後進一步回合;

5)此活動所有解釋權歸所有的學生。

三、集體專案兩個“集體跳繩”的遊戲內容和規則

(一)專案內容:“集體跳繩”學校趣味運動會活動方案

(2)物件——國中等級

(3)特定的時間安排

註冊時間——20xx年xx月30日下午在學校

初賽的時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

最後的時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始

(4)場館——學校體育場跑道

(5)高速公路,(4)BanMa澤偉大的學生

(6)競爭規則

1)類為單位,每一個細節的12名球員參與;

2)上場時間為3分鐘。十人跳繩,兩人離開繩,跳繩10個球員要求男、女同學各半,班主任可以用作跳過球員參與;

3)在選定的六個團隊進入了決賽,初步成果和最終結果新增劑,是每個團隊最終結果,三大獎項;

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