趣味運動會方案(15篇)
為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要預先制定方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“檔案頭”形式下發。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的趣味運動會方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
趣味運動會方案1
一、足球運球繞障礙接力賽
(一)參賽人數:
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線後站好做好比賽準備。
2、裁判宣佈比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標誌物(雪糕桶)後把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最後一名運動員軀幹越過終點線時停表。趣味運動會比賽專案(三)比賽規則:
1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。
2、待出發的隊員人和球不得提前越過出發線,交接時兩人相互擊掌後才能繼續進行比賽,如有違規,要回到出發線後重新進行比賽。
3、運球時可以用腳的任何部位踢球。
(四)比賽成績評定辦法:
比賽用時少的隊名次列前。如出現成績相同的(1/100秒),則抽籤決定名次。
(五)比賽場地及器材:
1、比賽足球:5號球
2、場地:起點線和標誌物間的距離均為3米。
(六)比賽線路圖:
二、集體“8”字形跳繩
(一)比賽人數規定:
不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。
(二)比賽方法與規則:參賽隊伍按賽前抽籤順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發令後開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先後順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次後跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,後面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次後,最後一位比賽隊員(需帶標誌)跑跳完後(軀幹任何部位)到達終點線時比賽結束。
(三)比賽成績評定辦法:
按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽籤決定名次。
(四)比賽場地與器材:長8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。
(五)比賽線路圖:
三、團結一致繞障礙跑
(一)參賽人數:
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、按賽前的抽籤順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發線後,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉並將雙手依次搭放於前位同伴的雙肩之上。
2、聽到比賽開始口令後,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調一致、同步結隊向前行(跑),並按規定繞過6個標誌物(出發線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最後一個標誌物後繼續回跑反方向繞完原來的6個標誌物後衝刺。
(三)比賽規則:
1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現斷檔脫節時,全隊回到出發線重新開始比賽。
2、在比賽中出現掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。
3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。
4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。
5、不按比賽規則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:
終止計時,以比賽隊最後一人(軀幹任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽籤決定名次。
(五)場地器材:
1、器材:彩旗1面(由大會統一提供)。
2、場地:空場1塊(注意:平時訓練時不要在水泥地面進行,注意安全)。
(六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。
四、乒乓球定點投球
(一)參賽人數:
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽
(二)比賽方法:
6名隊員成縱隊站在投球線後沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發令後開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內投完。
(三)比賽規則:
1、投球線和塑料垃圾簍後沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。
2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結束。之前投球的數量仍然有效。
(四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完後,計時錶停止。以塑料垃圾簍裡的球數量多少決定名次。進球數量相同,用時少者名次列前。如再出現相同,則抽籤決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、垃圾簍1個(高度28-30釐米,塑料垃圾簍口直徑為25-28釐米,比賽時統一規格)、網籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。
2、場地:投球線和塑料垃圾簍的後沿的距離為3米。
3、場地圖(略)
五、無敵風火輪
(一)參賽人數:
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽
(二)比賽方法:全隊進入“風火輪”準備好後,裁判員發令開始滾動“風火輪”,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結束。
(三)比賽規則:
1、如果在滾動“風火輪”過程中,由於“風火輪”出現斷裂,裁判員可根據情況予重賽。
2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50釐米寬的“風火輪”內滾動。
(1)如果有隊員單腳離開了“風火輪”,則成績按每人次加2秒。
(2)如果有一名隊員雙腳離開“風火輪”,則取消比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽籤決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、無敵風火輪1個(寬50釐米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料製成)。
2、場地:起點線和終點線的距離為10米。
3、可以利用透明膠貼上廢舊報紙做超級風火輪進行練習。
趣味運動會方案2
一、運動會主題:
快樂童心暢想六一
二、活動目的:
展現我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。
三、活動時間、地點
1、時間:**年5月30日(週五)上午
2、地點:操場
四、活動內容
1、文藝表演
2、體育活動
五、活動程式
1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發言
2、文體活動
集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動
獨唱《我相信》表演者六年級張巖
活動:轉呼拉圈比賽
歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等
活動:百米計算
集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學
活動:齊心協力
小品《課間十分鐘》表演者四年級萬巨集旭等
歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等
活動二人三足
小品《時尚》表演者五年級張曉宇等
活動百米穿衣
歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學
活動傳呼拉圈
小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學
集體舞〈向前衝〉表演者二年級同學
全校拔河比賽
3、終結評價:頒發集體榮譽獎狀
六、參加人員
全體學生,全體教師,學生家長(自願)
七、活動中注意事項
1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,由於校內施工,重點強調學生去廁所路線)
2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任
3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)
4、場地內衛生要求:規範垃圾位置
1、比賽時運動員進入非本組跑道並對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。
2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回並在失誤地點開始比賽。如若犯規,本組比賽時間增加0.2秒每次。
八、活動領導小組
組長:
副組長:
成員:
**國小
**年5月28日
趣味運動會方案3
為廣泛開展“陽光體育運動”,豐富校園文化體育生活,推進校園文化建設,激發廣大師生積極參加體育鍛煉的熱情,推動全民健身運動的深入開展,切實提高我校師生的健康素質。經學校研究,決定於11月29日舉辦20xx年“陽光體育”運動會。
一、組織機構:
總負責校長、總裁判長
徑賽裁判長、裁判長x
後勤、照相攝影x、廣播主持、新聞、小記者
證書書寫、體育器材:
校醫、衛生檢查:
紀律檢查書記、符校長、龍主任、馮主任
安全檢查
二、競賽專案:
1、徑賽:(1—2年級)60米、100米、400米
(3—6年級)100米、200米、800米
(1—6年級)接力比賽(每班男女各15人)
2、田賽:立定跳遠(1—2年級)、立定三級跳(3—6年級)
投壘球(1—6年級)
3、集體專案:(1—6年級)拔河比賽(每班男女各10人)
三、參賽辦法:
1、運動會所有專案,各班必須每人蔘加一項(身體有健康原因的除外)
2、田賽、徑賽專案各班男女各報5人,男女每人限報一項。每項限報一人。(接力、拔河除外)
3、凡報名參加比賽者,不得無故缺席,因特殊情況不能參加比賽者,必須經競賽組同意,否則,缺一人扣除團體總分2分。比賽中發現弄虛作假、冒名頂替,違犯規程者,取消比賽資格,並扣除該班級團體總分10分。
4、各參賽班級按規定將報名表(須男、女分開填寫)經班主任簽字認可後於11月21日以前上交體育辦公室,過時不候,一經報名,不得更改。
四、競賽辦法:
1、採用最新田徑競賽規則;
2、徑賽均為一次性進行(徑賽一次、田賽三次);
五、錄取計分與獎勵:
1、按年級和參賽人數,根據實際情況分年級錄取名次與計分。
2、中、低年級分別設一等獎2名、二等獎3名、三等獎3名,高年級設一等獎2名、二等獎2名、三等獎2名。獲得一等獎的班級獎勵100元,二等獎的班級獎勵80元。三等獎的班級獎勵60元。
3、精神文明獎:評選3名,各班獎勵50元
六、裁判員安排:
總負責
總裁判
紀律檢查記、x校長、x主任、x主任
成績統計
計時裁判(負責)x
檢錄(負責)、x
記錄
跳遠裁判(負責)
檢錄(負責)x
記錄
丈量
3、投擲裁判(負責)
檢錄(負責)、x
記錄
丈量
4、拔河裁判:清點人數記錄:x
5、接力裁判記錄
七、未盡事宜由體育組修改。
趣味運動會方案4
指導思想:
以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導,把保護幼兒生命和促進幼兒的健康放在首位,尊重幼兒生長髮育規律,科學地組織幼兒開展豐富多彩的體育活動,培養幼兒對體育活動的興趣,使其自主自覺地參加體育鍛煉,協調發展幼兒動作,使其達到心靈與心智的共同發展。通過趣味性的親子運動,培養幼兒愉快,自覺的加入到運動的行列,達到了強身健體的目的。
活動目的:
通過親子運動會,進一步落實我園"依託親子活動轉變家長教養方式"的課題目標,在幼兒、家長、老師的共同參與下,增進親子、師生之情,促使家長重視幼兒運動興趣和基本運動能力的培養,引導家長多給幼兒鍛鍊的機會,學會賞識和鼓勵幼兒,讓幼兒在大膽表現中獲得成功體驗。同時也增強幼兒對體育活動的興趣,讓幼兒在競賽中增強自信,不怕困難,不怕挫折,正確對待輸贏;從小培養幼兒良好的心理素質、團結協作的能力,遵守活動規則,增強自我保護意識,培養幼兒的競爭意識,增強幼兒體魄,讓幼兒享受體育活動帶來的快樂。
活動主題:我運動、我健康、我快樂
活動時間:20xx年3月27日,上午80:30(大班),下午3:00(小班,中班)
活動場地:幼兒園活動場地
活動過程:
一、運動員入場
入場方式:各班伴隨黃河口鑼鼓隊伴奏入場。
入場口號:我運動、我健康、我快樂。
園長、家長代表(大一班)講話。
二、 活動專案
(一)小班親子拔河比賽
活動準備:大繩一根。
規則:
小一班與小二班家長、幼兒、教師共同參與。分兩組,三局兩勝制。
(二)運水
活動準備
1. 杯子若干,水
2. 平衡橫木4座小橋,障礙物若干
玩法:
幼兒和家長分成人數相等的四隊,每隊第一名由家長背起幼兒(幼兒拿著裝滿水的杯子)繞過障礙,走過小橋到達終點將水杯放下,再由幼兒從原路返回和第二名幼兒擊掌,第二名幼兒和家長空手過去,再由幼兒換裝水的杯子返回交給下一名幼兒。依次進行,先完成的隊獲勝。
(三)、籃球接力賽(中二班)
玩法:
分四組(每組7名幼兒,7名家長)
1、先由4名幼兒的排頭幼兒拍球跑。
2、幼兒將球傳給家長,再由家長拍到起點傳給下一名幼兒。
3、哪一組先完成,哪一組獲勝。
(四)生命之旅(大一班)
活動目標:
體驗角色互動後彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。
活動準備:
(1)矇眼的眼罩,場地佈置(設定不同障礙)。
(2)分五組每班有5名幼兒和媽媽參加遊戲
(3)每組每班有一名幼兒和媽媽參加。
活動玩法:
家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們爬過體操墊、走過平衡木,然後家長取下眼罩。幼兒和家長再面對面夾球到達終點,先到者獲勝。注意越障礙期間,家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程,最後家長取下眼罩。
(五)兩人三足運球忙(大二班)
活動玩法:全班幼兒分成4組,每次每組派一對親子參加比賽。比賽開始前,4對親子分別站在起始線上,用帶子將幼兒和家長相鄰的一條腿綁在一起做好準備。聽到口令後,家長和孩子在起始線處抱球(一次只抱一個球),一起出發向前跑,把球運到終點處再返回起點,如此反覆,以運球最多的小組為獲勝組。
(指導家長:在家中,家長也要儘可能的多給孩子提供鍛鍊的機會。有膽小、害羞的孩子,家長要和孩子一起運動,帶動孩子積極參與,孩子才會變得更加健康。)
備註:主持人宣佈遊戲專案、規則,並用激勵性的語言鼓勵幼兒積極參加各項遊戲,比賽中,主持人提示幼兒為同伴加油,最後宣佈比賽結果,併為獲勝者頒獎、發獎品。
趣味運動會方案5
1、眾星捧月(人數可以更多)
比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的'8個延長把手,另有1名隊員負責放置球。裁判發令後,開始原地掂球,在規定的時間內,掂球次數多者名次列前。
2、同舟共濟
比賽開始前,8名參賽隊員手拿3塊泡沫墊站於起跑線後,裁判發令後,8名隊員同時站在一塊泡沫墊上,依次交替向前行進。以最後一名隊員通過終點並將泡沫墊收回為計時結束,用時少者名次列前。
3、搶收搶種
8名運動員手持裝有10個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設定的10個杯中,跑到折返點後返回,依次將球撿起並放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數為10名。去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規,不記成績。
4、《瞎子敲鑼》
每隊8名隊員,距離6米,按每隊在規定時間(3分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。
比賽規則:
1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,一次犯規加時20秒。
5、激情碰撞:
每人身上套5個氣球,時間3分鐘,在規定的區域內通過擠、撞、碰、閃,將對方身上氣球擠破,看誰在最短的時間內身上的氣球沒有破的多著為勝,評出一二三名。
比賽紀律:比賽中應服從裁判,以裁判員的判罰為最終為判決。
6、腳踏實地
每組5人,比賽開始前,參賽隊員穿上大鞋在起跑線上做好準備,裁判發令後,隊員開始走或跑,賽程30米,最後用時最少隊為勝。
7、毛毛蟲競速
每組8人,一起站在環形的布條中間,距離30米,利用雙腳使環形布條向前滾動,看哪一組最後一個人過了終點線用時最少的隊算贏。
趣味運動會方案6
一、競賽日期、地點:
20xx年11月18日(星期四)在本校操場。
二、競賽分組:
設一年級組、二年級組,三年級組、四年級組,五年級組。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,總分按各年級組取前三名。
三、參賽單位、人數:
以班級為單位,每班人人蔘賽。(每人最少兩項)
四、競賽辦法:
1、按國家體育總局審定的最新規則執行。
2、各單項比賽,三、四、五年級每項男、女運動員限報3人,一、二年級每項男、女運動員限報2人,每人限報2項,可兼報團體專案:若基本項只有1人蔘賽,作第一名錄取。每班每人必報一項。
3、參賽選手一律穿運動鞋進入運動場。
五、錄取名次和計分辦法:
1、各單項比賽取前六名,分別按7、5、4計分(團體)專案加倍計分。
2、根據各班各項得分和多少排列團體名次;若總分相等,以團體專案名次居前者列前,若再相等,則以第一名多者多次列前,以此類推。
六、比賽專案:
1、三、四、五年級:
100米、200米、4×100米接力
二人三足,心心相依,袋鼠跳,障礙跑。
2、一年級、二年級:
60米、100米、30米迎面接力。
心心相依,袋鼠跳,百發百中,障礙跑。
3、教師和生活老師:
拔河
七、報名
各班按規程認真填寫報名單,務必於11月8日(上交體育組)
八、其他事項:
1、如發現運動員在代賽現象,經查實,大會組委會將取消代賽運動員、被代運動員的比賽資格。
2、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”。
3、班主任要本著對學生高度負責的精神,重視安全工作,落實安全措施,確保運動會各項工作順利實施。
體育組
20xx/11/04
比賽專案方法、規則:
(一)障礙跑
方法:每個運動員通過比賽場區內設立各個障礙(鑽過鐵圈、走/跑過獨木橋、跨過體操墊、繞過標誌杆),再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,至所有隊員全部完成,用時最短的隊獲勝。
規則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;
2、交接棒必須在起跑線後進行,違者加1秒;
3.、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;
4、碰倒障礙必須由運動員本人復原後方可繼續比賽,違者加1秒;
5,、每班選10人蔘加,男6名女4名;
(二)迎面接力:
方法:兩地相距30米,將各班參賽隊的男、女學生分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線後。發令後,甲隊的第一位同學向乙隊方向跑去,跑到乙隊的交換區後,將接力棒交給乙隊的第一位同學,乙隊第一位用同樣的方法傳給甲隊的第二位同學,如此一次進行。先通過終點的班隊為勝。
規則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;
2、交接棒必須在起跑線後進行,違者加1秒;
3、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;
4、、每班選10人蔘加,男6名女4名;
(三)袋鼠跳:
方法:將各班參賽隊員分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線後。運動員雙腳站在大口袋裡,雙手抓住袋子兩邊,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,途中袋子掉,需在掉袋的地方繼續比賽,用時最短完成隊獲勝。
規則:1、每班選10人蔘加,男6名女4名;
2、必須要在起點線後不把袋子套在腿上,違者加1秒;
3、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,違者加1秒;
4、必須由參賽運動員完成套袋,違者加1秒。
(四)兩人三足:(一、二年級不參加)
方法:將各班參賽隊的男、女學生分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線後。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關節部位),站立方式起跑,哨聲響起後,兩人同時起動,以腳綁腳的形式前進,將接力棒遞給對面一組隊員,以此類推,最短時間到達終點隊獲勝。
規則:1、、每班選10人蔘加,男6名女4名;
2、接幫後才開始綁腿,違者加1秒。
3、必須由參賽運動員完成綁腿,違者加1秒。
4、交換棒和綁腿必須在起跑線後進行,違者加1秒;
(五)心心相印(背夾球)
方法:在10米的場地內,2人一小組背對臂,背間夾一排球,步調一致向前走,往返接力。
規則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;
2,進行接力賽時,接力方必須在起跑線後完成接力活動,違者加1秒;
3,換人時,背夾球必須由參賽運動員完成,違者加1秒;
4、、每班選10人蔘加,男6名女4名;;
(六)百發百中(三、四、五年級不參加)
方法:在相聚3——5米的場地內(1—2年級3米,3-4年紀4米,5年紀5米)對準投擲方向,用沙包投準3次,取3次最高分記入班級總分,各班總分值最高者獲勝。同分值時,滿環多者班級為勝,以此類推。
規則:1、踩線者不記投出的分值;
2、壓線者,計算低分值的得分。
3、各班參賽人數(不限男女):
4、每班選10人蔘加,男6名女4名;
趣味運動會方案7
五月,是孕育希望的季節,五月,是放飛希望的季節,五月,是展示青春風采的季節。為慶祝五四青年節,提升校園文化底蘊,展示我校青年學生的風貌,校團委決定舉辦一次文藝匯演。為確保活動的順利進行,現將有關事宜安排如下:
一、活動主題
“給力青春、舞動奇蹟”
二、活動時間
20xx年5月24日
三、活動地點
學校操場
四、參加人員
全體師生
五、節目形式
節目形式不限,歌伴舞、小合唱、校本劇、舞蹈(霹靂舞除外)、獨唱(要有伴奏)、戲劇、小品、曲藝、相聲等等皆可。
六、組織安排時間
(一)組織實施階段:5月10日至5月22日,5月18日之前,由各班確定節目上報團委彙總,各班組織排練。
(二)節目演出階段:5月23至27日
七、節目標準
1、節目主題鮮明,積極向上,歌頌校園新風尚。
2、形式新穎,富於時代感,有創新意識。
3、精神面貌佳,表演生動活潑,聲情並茂,富有感染力。
4、颱風自然大方,整體效果好。
5、上下場迅速,準備充分,服裝、道具符合節目要求。
6、採用十分制評分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分。
八、活動要求
1、每班各報2個節目參評。
2、節目單請於5月18日交團委,需用伴奏帶或vcd請提前送交李愛琴老師處試音。
3、各班要精心組織,周密安排,確保班級節目順利開展。
九、組織領導
1、組長:黃昌國
2、副組長:魏文華、黃明亮
3、組員:秦小妹、萬凌華、周漩、王麗莎
十、具體活動操作
(一)節目審定
負責人:以班級為單位,班主任負責
(組織訓練、以確保質量)
(二)主持人(餘豔秋、周瑜)
負責人:孫雯
(主持人訓練、撰稿臺詞、活動中安排各種獎項的頒發)
(三)音響伴奏
負責人:李愛琴
(收集所有節目伴奏或活動所需要的音樂、節目當中播放音響並作除錯)
(四)會場佈置
負責人:秦小妹、孫雯
(安排活動現場所有座位)
(五)司儀接待
負責人:趙娟
(引領領導等相關人員入場、現場各種獎項的頒發)
(六)會場紀律維持
負責人:秦小妹、孫雯
(本班教師跟班、頒獎活動現場秩序維護)
(七)後勤保障
負責人:萬凌華
(八)安全工作
負責人:李敏
(十)拍照及攝像
拍照負責人:曹陽
攝像負責人:吳淑華
(十一)獎項
(集體)
一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個
(單項)
一等獎一個、二等獎二個、三等獎四個
注:評委(周漩、聶建平、王麗莎、彭龍、萬凌華、秦小妹)
統分(徐貞照)
頒獎
集體一等獎(黃昌國)
集體二等獎(魏文華)
集體三等獎(黃明亮)
單項一等獎(黃昌國)
單項二等獎(魏文華、黃明亮)
單項三等獎(萬凌華、周漩、秦小妹、王麗莎)
單項三等獎品
(十二)所需要的物件
租用:無線話筒4個、站立式話筒2個、10個小蜜蜂
舞臺、音響
集體一等獎品
集體二等獎品
集體三等獎品
單項一等獎品
單項二等獎品
單項三等獎品
趣味運動會方案8
通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
一、時間:
X年X月X日
二、地點:
XX園操場
三、參加物件:
XX園幼兒、家長、教師
四、流程安排:
1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級並列成四路縱隊行進)。
2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。
3、宣佈運動會開幕、致開幕辭(園領導)。
4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
5、領導宣佈XX幼兒園親子運動開始。
6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:
計時:xxx
終點:xxx、xx
發令:xxx
檢錄檢查:xxx
集體專案裁判:xx
個人專案裁判:xxx
公告:xxxxxxxxxxx
廣播宣傳:xxxxxxxxxxxxx
獎品:xxxxxxxxxxxxx
後勤部:xxxxxxxx
工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。
五、比賽專案:
(1)集體賽:
1、趣味接力賽
2、手足情深
3、跳圈接力
4、寶貝新娘
5、齊心協力
(2)個人賽:
1、跳繩
2、企鵝漫步
3、滑輪比賽
4、掌上明珠
5、摸鹿鼻子
6、盲人擊鼓
7、釣魚
8、挾乒乓球
8、套圈
9、吹氣球
10、呼拉圈比賽
11、運用爆破音吹蠟燭
12、比比誰的眼力好
13、比比誰的運氣好
六、比賽方法規則:
(1)集體賽——趣味接力賽
1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰專案,每個專案的比賽距離為10米,順序:鑽、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先後順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。
2、手足情深(接力)
參賽隊員:每隊3人(家xxxx為單位)
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
發令員:人
現場裁判:人
3、跳圈接力
參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)
比賽規則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然後家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。
發令員:人
現場裁判:人
4、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)
發令員:人
現場裁判:人
比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
5、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽家xxxx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:氣球
發令員:xx人
現場裁判:xx人
(2)個人賽:
1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
2、企鵝漫步
3、完成距離的,獲獎券一張。
4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
七、時間安排:
00:00-00:00第一組
00:00-00:00第二組
00:00-00:00第三組
00:00-00:00第四組
00:00-00:00決賽
八、獎勵規則:
頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)
參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發給紀念品一份。
九、閉幕式:
1、集合
2、頒獎
·園領導致詞。
·總裁判長宣佈具體比賽結果。
·頒獎。
·策劃組組長宣佈運動會閉幕。
附:
(1)此次活動的經費粗略預算方案。
(2)運動會所用器材準備:器材數量
趣味運動會方案9
一、活動目的、意義
彈指一揮間,雖出同鄉卻難相聚!我們格外珍惜這次聚會!為增進同學友情,增添歡樂氣氛,本著人人蔘與的原則,體現團結性與趣味性,特策劃此次聚會互動遊戲,願同學們獲得情意與娛樂的雙收穫!
二、活動時間:20xx年8月
三、活動地點:XX縣
四、活動流程:
根據客戶參賽隊員人數:150多人,建議分成15個參賽隊、每隊10人,比賽推薦選擇5個趣味專案,採取每輪3隊參賽的制度,各隊參加每個專案的先後順序不同,但道次和對應競爭對手不變。
(一)、開幕式(時間待定)
1、隊員入場(以各參賽隊為小組,列隊進入會場)
2、同學代表致辭 宣佈趣味運動會開始;
(二)、專案比賽程式:
1、龜兔賽跑 (時間待定)
2、眾星捧月 (時間待定)
3、快樂大腳 (時間待定)
4、奮筆疾書 (時間待定)
5、超級組合接力 (時間待定)
(三)、閉幕式:領導頒獎、合影留念 (時間待定)
五、承辦單位介紹
六、趣味運動會專案理念
高度安全性
專業器材、安全設計、全套護具,全面保障參與者的安全性。
全面參與性
專為各年齡階段設計的運動專案,將參與人群年齡比列最大化。
豐富互動性
每一個專案都為多人互動而精心設計,讓大家在快樂中鍛鍊身體。
觀賞共融性
專案器材色彩鮮豔,參與人群活動精彩,樂趣橫生,極具觀賞性。
組織便利性
無需購買製作器材、無特殊場地要求,節省活動成本。一站式的整體策劃服務、豐富的組織經驗,保證了活動的質量。
七、趣味運動會比賽專案及規則
1、龜兔賽跑(每隊5名參賽隊員)
比賽器材—充氣龜兔 (賽程單程30米,折返全程60米)
專案簡介——比賽開始前, 5名隊員鑽入比賽器材中,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,5名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,並在20米限寬門繞過返回起點。以各參賽隊員及所用比賽器材全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,隊員儘量保持步調一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達。
判罰規則—A。賽程中,依照《龜兔賽跑專案判罰規則》進行比賽成績統計;B。違反以下三點,自動取消比賽成績。
2、眾星捧月(每隊7名參賽隊員)
比賽器材 ——充氣鼓,活力球
專案簡介——比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。裁判發令後,開始原地掂球,在規定的時間內(3分鐘),掂球次數多者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,協調配合。若球從鼓上掉下,隊友幫忙迅速將球撿回,並放置鼓上,比賽繼續。
判罰規則—— A。賽程中,依照《眾星捧月專案判罰規則》進行比賽成績統計;
B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
3。快樂大腳(每隊6名參賽隊員)
比賽器材 —— 特製大鞋 (賽程單程30米,折返全程60米)
專案簡介—比賽開始前,每隊中前2名隊員穿好道具分別在起跑線等待。裁判發令後,1號隊員向前行進至折返點返回與第2名隊員擊掌接力出發,以此類推,賽程60米往返。每隊依次上場,最終以各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標——(以五星為最): 運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,交接棒隊員必須穿好大腳方能出發。
判罰規則—— A。賽程中,依照《快樂大腳專案判罰規則》進行比賽成績統計;
B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
4、奮筆疾書(每隊4——8名參賽隊員)
比賽器材—充氣3。5米鉛筆
專案簡介—裁判發令後,參賽隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上翻轉行進,賽程為往返60米。以各參賽隊所有隊員及道具的身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽名隊員協調配合克服空氣阻力浮力的同時保證使鉛筆穩定、快速的通過終點。速度快的隊員要照顧到慢的隊員。
判罰規則—— A。賽程中,依照《奮筆疾書專案判罰規則》進行比賽成績統計;
B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
5、超級組合接力(每隊4——10名參賽隊員)
比賽器材 ——— 充氣組合接力(賽程單程30米,折返全程60米)
專案簡介—參賽隊員按順序在起跑線後做好準備,裁判發令後,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鑽網通道”環節後返回起點並與第2名隊員擊掌接力,以此類推,每隊用時少著名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽隊員協作配合,返回隊員必須與下一名隊員擊掌後,下一名隊員方能出發。
判罰規則—— A。賽程中,依照《超級組合接力專案判罰規則》進行比賽成績統計;
B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
八、價格明細
為保證“趣味運動會”的參與性,精彩性,流暢性,我們根據趣味運動會器材的特殊性以及貴公司的參與人數150人,比賽時間特為您推薦活動套餐,以下為套餐專案及價格明細,以供參考:
序號參賽人數參賽隊伍專案內容價格合計
叄150人15支組織策劃人員:
前期策劃 3名,主持人1名(兼裁判長)、裁判員2名、專業音響配音效師1名,現場道具維護1名 總價:15800元
優惠價:12600元
(不含往返道具運輸費用,運輸費另計1500元)
道具器材:
龜兔賽跑3套
眾星捧月 3套
快樂大腳 3套
奮筆疾書 3套
超級組合接力3套
趣味運動會方案10
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯絡、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動主題:“用激情挑戰工作,以健康武裝青春”
三、活動時間:20xx年5月 日
四、活動地點:分公司籃球場
五、參加活動人員
公司全體幹部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加
六、活動方式:
以趣味運動專案為主的文體娛樂專案。
七、活動專案:分集體賽、個人賽員工趣味運動會方案集體賽
1.二龍戲珠(乒乓球返投):
隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少 2.齊心協力(步調一致):
隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;
比賽規則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸控到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
比賽距離:起始點與終點相距30米;
3、踩擠大戰
參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,
比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:
(1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規,取消繼續比賽的資格
(2) 裁判發出哨音後方可開始比賽
(3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人
(4) 比賽時不能用手推,手抓;
4.心心相印(夾球跑),:
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負
5、摸爬滾打:
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;
比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,
第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到幫後,全力向起點衝去,時間最短者勝利; 注意事項:
(1) 如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;
(2) 如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
6、山路彎彎
參加人員:共分2個隊,每隊5人,
比賽規則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;
道具:凳子5把
7、寶貝新娘
隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)
比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;
8、我是喬丹
隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)
比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利
道具:籃球
9、.跳袋鼠
隊員組成:分成3 個隊,每隊3人
比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點後,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利; 道具:口袋2個
10、.毽球
隊員組成:共分2對,每隊6人
比賽規則:每支隊伍3男3女,按咳嗽諞環種幽諤嘮ψ擁拇問撲悖疵咳嗽諞環種幽諤嘮ψ擁拇問撲悖詈蠼∽榧父鋈順杉ɡ奐葡嗉;
道具:毽子2個
11、搶蘋果
隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行
比賽規則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令後男生反向用力以吃到對面女生手裡的蘋果,先吃到者為勝。
道具:蘋果若干
12、仙人指路
隊員組成:2人一組
比賽規則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最後計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。
道具:凳子、繩子
13、滾雪球
隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行
比賽規則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終
點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉標誌物才能向前跑
(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手
(3)全隊人員全部超過起點才算全部到達
14、集體跳繩
隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩
比賽規則:6人全部起跳開始計數,時間2分鐘,以跳的次數判定勝負。
個人賽
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復迴圈,比賽限時1分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前2名
2、企鵝漫步
比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,分5組同時進行。
道具:(排球或籃球)5只
計分方法:取前2名
3.單腿鬥雞
比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支援不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
計分方法:取前3名
4、絕對公平
比賽規則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續比賽。
道具:乒乓球拍5個
計分方法:取前2名
5、花樣足球
比賽規則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數計算成績,掉了球撿起繼續比賽,成績不清零。
道具:足球5個
計分方法:取前2名
6、袋鼠跳
比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。 道具:口袋5個
計分方法:取前2名
7.自行車慢騎
比賽規則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。
道具:5輛自行車
計分方法:取前兩名
員工趣味運動會方案2
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯絡、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動主題
用激情挑戰工作,以健康武裝青春
三、活動時間
20xx年1月18日
四、活動地點:
分公司軋製大廳
五、組織機構
本次趣味運動會設立組織委員會,其人員由黨政工團聯合分公司綜合部及其他相關部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負責,裁判員由組委會邀請。活動各項事宜由組委會全權解釋。員工趣味運動會方案六、參加活動人員
公司全體幹部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加
七、活動方式
以趣味運動專案為主的文體娛樂專案。
八、活動要求
1、集體專案各隊要有專人負責運動員的召集和比賽;
2、準時進場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;
3、為體現比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;
4、按專案要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據單位人數進行調整,但必須有男有女;
4、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本著友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發生不禮貌、不文明的現象,否則一律嚴肅處理。
九、獎勵辦法:
1、集體項視情況取前兩名或者前三名;
2、個人項取前六名;
3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。
十、活動專案
分集體賽、個人賽(詳見附件)
活動籌備組
趣味運動會方案11
為豐富全校教職工課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:
一、活動時間:
20xx年11月17日下午政治學習後(如有變化,另行通知)
二、活動地點:
學校操場東邊跑道
三、參加人員:
學校全體教職工
四、活動內容:
一枝獨秀、超級夥伴、齊心協力
五、活動形式:
以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個專案。13日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。
六、人員安排:
比賽仲裁:劉學左、呂斌波、徐英
裁判長:鮑惠明
後勤保障:陳志高、顧荷萍
準備工作:橫幅、器具(標誌物6根、籃球6個)、抽籤、成績記錄表、獎品
特邀體育組老師及陳志高擔任裁判工作,邢力平記錄,不參加比賽。
七、計分方法:
各單項按成績1——6名分別獲7、5、4、3、2、1計入總分,各工會小組團體總分為單項之和。團體成績如遇比分相同則以單項第一名多者為先,如遇單項第一名次數相同則看單項第二名,以此類推。按團體成績發獎,每位到場參賽者或啦啦隊隊員(因身體原因不能參加)均有獎。
八、安全保障;
1、參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。
九、本規程解釋權屬學校工會。如有未盡事宜,望請各位老師及時反饋指出,另行通知。
趣味運動會方案12
一、活動目的
為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組長:田長軍
副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高
成員:吳光軍 張橋江 趙德濤 胡俊 田智 張小慶 任仕學 張志強 嚴萍 高小梅
三、活動時間和地點
1、時間:20xx年11月10日——14日
2、地點:學校操場
四、活動內容及方法
活動分單人專案和集體專案
單人專案:
單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳
集體專案:
雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋
五、參加物件:全體印江中等職業學校在校學生
六、競賽辦法:
(一)個人專案每班不限制報名人數,集體專案除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他專案不限制報名組數。
(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。
(三)集體專案可以邀請本班級科任教師參與。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人專案取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(二)團體專案取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(三)個人專案前三名發獎狀及獎金,團體專案前三名發獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發獎狀及獎品)。
(四)團體總分排名前六名發獎狀及獎金。
八、注意事項:
1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
趣味運動會方案13
為了豐富孩子們的課餘生活,增強孩子們的體質,並增進家長之間的認識與溝通,特舉辦這場親子趣味運動會。讓孩子們在運動中找到快樂,在快樂中培養默契,在默契中體會團隊精神。
一、活動時間及地點:
時間:12月5日(本週星期五下午兩點半開始)
地點:育英學校操場
二、活動要求:
1、活動採取自願報名,但要求參加的同學都有父母陪同(最少得有一個家長參與),歡迎一家三口都能積極參與,相信這一定會是孩子一生難忘的運動會。
2、要求大家都穿運動鞋、運動衣,並自備飲用水。
3、要求大家嚴格遵守紀律,聽從老師的安排,遵守各項比賽規則。
三、活動具體安排及流程:
1、家長到校後在指定登記臺按要求登記。然後在規定的跑道按分隊學號席地而坐
說明:登記方式為:在準備的紙條上用水彩筆寫上:×××的媽媽或×××的爸爸字跡要工整,字要寫大一點。(除了裁判以外凡是到場的爸爸媽媽都要登記)
一隊登記臺:學號1至9號女生家長與27至37號男生家長。負責人:肖文媽媽二隊登記臺:10號至19號女生家長,38號至48號男生家長。負責人:王澤軼的媽媽
三隊登記臺:20號至26號和49號至62號孩子家長。負責人:易希賢的媽媽
2、學生在各自家長的旁邊站好。
3、家長委員會代表唐隊長宣佈運動會正式開始。
運動會專案
找媽媽比賽
這是一個要求家長全力配合的遊戲專案,但整個遊戲的主導者還是孩子們,得由他們引導著家長完成。我們在遊戲過程中加入了許多細節,要順利完成它需要孩子們的膽夠大、心夠細並且有很強的責任心,另外由於搭檔的不確定性,也能考驗到孩子們與陌生人打交道的能力。
比賽說明及規則:
1、各隊在蘇老師發出“開始”的指令後,三隊同時一個接一個的進入比賽。由孩子從盒子裡隨意拿一張紙條,開啟後大聲喊出xxx同學媽媽或xxx同學爸爸。
2、聽到名字後的家長馬上出來,該同學馬上介紹自己“您好!xxx媽媽!或xxx爸爸,我是xxx,在比賽過程中,您由我指揮前進,請您相信我!讓我們合作成功!”[沒說者該隊扣5分]
3、家長蒙上眼睛(要求自覺做到看不見東西),由這個同學帶領著越過事先設定的三道關
【第一關:勇越高峰(兩人跨過豎立的軟墊而不碰倒它,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:施音璇媽媽】
【第二關:柔過大江(兩人鑽過橫在路上的跳杆而不碰落杆子,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:羅懿媽媽】
【第三關:一發就中家長把球投一次到籃板上,投中記2分,沒投中0分本關裁判員:劉鎂漩媽媽】
4、三組隊員回到剛出發點,跑到後要取下矇眼布交給該組第二個同
學及家長進行,依此類推,每個同學都必須參加一次。最先完成任務的小組記6分,第二記4分,第三記2分,然後累計過關分數與終點速度分數,最高分隊為冠軍隊,依次為亞軍隊、季軍隊。
起點及終點裁判:蘇老師【最後統分工作人員由各關裁判與終點裁判碰頭一起統計】
5、各隊領獎品,合影留念。
冠軍隊:家長、孩子:大紅蘋果各一個;
孩子:鋼筆一支。其他隊:桔子各一個,孩子另獎一個黑皮本。
在比賽中對家長的要求:被蒙上雙眼後,不能偷看賽道,要充分信任自已小搭檔。
在活動中做好孩子的楷模。
對孩子們的要求:在按紙條內容叫“xxx同學媽媽”或“xxx同學爸爸”以及介紹。
自己時聲音要洪亮,要讓在場的每位家長聽得清。帶領自己的搭檔通過障礙物時要做到指令清楚,並要格外小心,一定要注意安全,
場地準備:
三張桌子,六十張白紙,三支水彩筆,三條矇眼布,三個軟墊放在指定點,一套跳高的杆子,三個籃球(蘇老師準備器具,唐逸濃爸爸、劉鎂漩媽媽負責安排到指定地點並負責收回送到體育器材室)
獎品準備:
蘋果一件(50個左右)桔子兩件(100個左右)金美辰媽媽、劉一鴻媽媽、劉鎂漩媽媽準備。
(黑皮本和鋼筆還有)
攝影:彭木子的爸爸
趣味運動會方案14
一、 活動思路:
以"學會感恩,我運動、我健康,我文明、我陽光"為主題,為幼兒創設了一個在體育遊戲中練習走、跑、跳、跨、鑽、爬等基本體育動作技能的活動平臺,使孩子們在遊戲中充分體驗到體育活動所帶來的快樂!
本次活動的口號是:"快樂運動!"
二、 活動方案:
(一)活動地點:恆豐幼兒園操場
(二)活動時間:20xx年12月28日 上午9:30分
(三)活動準備:
1、場地準備:會標、主席臺的佈置、比賽場地分配及比賽用品的準備。
2、班級準備:班牌、頭飾、口號、班級會場佈置、體操表演。
3、班主任準備:遊戲專案道具的製作、專案器械的準備。
(四) 活動流程:
1、園長宣佈:恆豐幼兒園20xx年"慶元旦"幼兒趣味運動會開幕(放禮花、綵帶、氣球)2、運動員入場儀式。(檢閱入場順序:國旗隊、大中班、小班、豆豆班的順序在《運動員進行曲》的音樂中整齊有序的入場)。
3、園長致開幕詞
4、家長代表講話:
5、小運動員代表講話:
7、團體操表演:
A中大班:《 》
B豆豆班《 》
C小班《 》
D中大班《 》
E親子操《 》:
8、遊戲專案競賽活動:活動規則:請家長朋友坐在原地,由各班班主任為每位家長派送遊戲卡,家長領到遊戲卡後,搬上幼兒的板凳到班上領幼兒,在聽到廣播後方可到規定區域進行遊戲,此次活動設有三個遊戲:分別是百米跑道《袋鼠媽媽》,大廳《小螃蟹學走路》,操場《運球》,每個遊戲處貼有遊戲規則。 玩完一個遊戲,由負責老師在遊戲卡上蓋章,家長必須跟幼兒玩完三個遊戲後憑遊戲卡到領獎處領取禮物。
遊戲規則:
A親子游戲《袋鼠跳跳跳》
遊戲準備:麻袋8條,袋鼠頭飾、圈圈8個遊戲人數:四人為一組,分三組。
遊戲玩法:袋鼠媽媽和小袋鼠以家庭為單位在起點準備,遊戲開始袋鼠媽媽與小袋鼠在袋子裡以雙腳行進跳的形式跳至制定點,取得一個圈圈後雙腳行進跳返回,遊戲反覆進行。遊戲時一定按照遊戲規則進行,如犯規,將不蓋章。
B遊戲《小動物運球》
遊戲準備:彩色大球、小筐、小動物家模型、小動物頭飾遊戲人數:四人為一組,分四組。
遊戲玩法:幼兒以家庭為單位,幼兒和家長分別在起點和終點面面對面站好,遊戲開始,幼兒抱球通過障礙到達對面,將球交至家長手上,折回時,由家長抱住幼兒,於最快的速度跑回起點,遊戲反覆進行。
C遊戲《小螃蟹學走路》
遊戲準備:螃蟹頭飾、皮球遊戲人數:四人為一組,分四組。
遊戲玩法:幼兒兩人為一組,面對面用胸部夾住皮球,側身橫跑,先到達終點的小組獲勝。(不許用手扶球,球若中途掉了課撿起來夾好繼續跑)
(五)注意事項:
1、各段以學年組為單位進行遊戲道具的製作和準備,利用體育課和戶外活動時間練習遊戲專案,12月3日對各段遊戲道具的準備及遊戲專案的訓練情況進行檢查驗收;
2、 各班教師負責遊戲專案道具、材料的擺放、撤退及本班運動員的入場等,
3、各班幼兒早9:00分入場按指定位置坐好,9:30活動準時開始,各班要保持會場秩序,做到會場氣氛活躍熱烈而不亂,同時為保持會場地面衛生,各班級要自備垃圾袋;
4、要求各班幼兒在遊戲中要積極為參賽運動員加油、吶喊、助威!
(六)活動工作人員具體安排:
1、主持:吳老師 小朋友
2、錄影、照相:麥園長
3、音響效果:麥叔
4、機動:劉靜玲
趣味運動會方案15
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,專案第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與物件:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
專案一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
專案器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
專案場地:學校操場
專案規則:在專案場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。專案準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始專案。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈專案結束和勝方。
拔河賽制:
1.專案分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.專案分組及專案首場的站位選取由各班班長抽籤決定。
3.淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組專案採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,專案宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
專案二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
專案器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。
專案場地:學校操場,10米
專案規則:賽道兩端各站8組隊員。專案開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,並在掉球點繼續專案。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組專案。
專案三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
專案器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。
專案規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。專案開始時開始記圈數。一分鐘專案時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。專案繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
專案四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
專案器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。
專案場地:學校操場。20米。
專案規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組專案。
四,獎勵規則。
五,活動經費預算。
六,其他
1.尊重專案,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判務必做到公平、公正、公開。
3.專案前由各班解讀專案專案細則,讓參賽人員更加清楚各項專案流程和規則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入專案場地,打亂專案秩序。
5.持場地的衛生,持續現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達專案場地,專案時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌專案、禮貌助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,專案日期另行通知。