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趣味運動會方案優秀

為保障事情或工作順利開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那麼你有了解過方案嗎?下面是小編為大家收集的趣味運動會方案優秀,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會方案優秀

趣味運動會方案優秀1

1、專案一:

《懶惰的自行車》在前面車筐上放標誌規則:自行車在規定的跑道上(約

50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。參賽人數:不限

2、專案二:《串珍珠》有道具器械

針線若干規則:比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿

到針上然後用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

3、 專案三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

4、專案四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設定海報

要求:

1、比賽人數及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

2、比賽賽距:距離6米

3、比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

比賽規則:1)

每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該專案分數1分/次犯規。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5、專案五:《趕球》中間設定宣傳海報障

1、比賽人數及分組:每隊5名隊員

2、比賽距離:20米(於10米處設定障礙物)

3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4、比賽規則:每個隊

5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木

棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

6專案六:《 鯉魚戲珠》

用宣傳海報製作紙簍方法:製作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背後),跑到指定地點後將網球用力擲向地面,網球彈起來後用身後的紙簍接住,什麼時間接住什麼時間往回跑,以此類推完成比賽。

7專案七:盛水接力

國小各年級課件教案習題彙總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設定一個水桶起點外設定一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水後返回倒入塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)

8、專案八:《2人3足》

規則:參加者找好夥伴2人為一組,2個人中有一隻腳與對方的'一隻腳綁在一起。比賽開始,

2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組組數不限。

9、專案九:《乒乓接力賽》

球拍上設定海報規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次迴圈進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

10、 專案十《你的地盤我做主》報紙可換為宣傳海報規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人

11、專案十一:《背球接力賽》

規則:

2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起

點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

12、專案十二:《包裝木乃伊》

規則:

2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最後誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數:2人為一組。

13、專案十三:《海底傳月》

1 比賽人數及分組:每隊10名隊員至少3名女生) 2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3、比賽規則:

1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

; 2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

3)當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

4)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

4、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

14、專案十四:《小馬過河》接力賽

游泳圈上貼上海報

道具:游泳圈

規則:

分四組同時進行,每一組4人蔘加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,

每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。 15專案十五:《定點投籃》

籃板上設定宣傳海報

規則:

每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形範圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

16專案十六:踩氣球

方法:

在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。

規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用

腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。

時間用一塊總表計算。

17、專案十七:小型保齡球

道具:籃球

比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。專案

18、十八:夾乒乓球

比賽時間為3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,球放到筐裡後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裡,在3分

鍾內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

19、 專案十九:同舟共濟:(3人)

器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

20、 專案二十:運球”接力

器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

21專案二十一:袋鼠跳接力

器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。 規則

:(1)必須繞過標誌物。

(2)必須在起跑線後交接。

(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

22、專案二十二:車輪滾滾

器械輪胎

學生成一路縱隊站在起跑線後,線前20米放一標誌物。

比賽開始,排頭手推輪胎跑出,繞標誌物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

23、專案二十三:腳夾球跳接力賽:

參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到訊號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判為失敗。

24專案二十四:拔河比賽

趣味運動會方案優秀2

事業部工會各位領導:

大家好,根據事業部工會領導部署,事業部擬舉辦:迎元旦趣味運動會。本次趣味運動會的宗旨在於豐富員工的業餘生活、增強各個部門的凝聚力、展示出我們的`熱情和蓬勃朝氣。方案策劃小組共擬定五個不受天氣和地點限制的活動方案(含二個備用專案),請領導批示。具體方案如下:

一、活動主題 :

迎元旦趣味運動會

二、活動時間:

20xx年12月27日。下午12:30-14:00.

三、活動地點:

停車場

四、活動參與物件:

事業部全體員工

五、具體活動細則簡介 :

專案一:財源滾滾

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒錶4個;哨子一個。 比賽人數:每隊6人,男女不限。

比賽規則:6人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤麵包機6份。

比賽方法:

比賽開始前,6名隊員雙腳分別立於比賽器材內側立於起跑線後。裁判發令後,6名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,比賽過程中任何隊員腳不得接觸比賽道具外側,賽程30米(來回)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

專案二:同舟共濟

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒錶4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個器材筏站於起跑線後的器材上,裁 判發令後, 4名隊員通過交替兩個筏向前行進。以筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

專案三:一穿到底

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督3人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;呼啦圈4-5個;秒錶3個;哨子一個。

比賽人數:每隊20人,男女不限。共組建三個隊比賽。

比賽規則:20人一組,同時進行比賽。

獎品:床上用品20份。

比賽方法:每隊20人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然後通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最後一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

專案四:螃蟹運球(備選)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;籃球4-5個;秒錶4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

比賽方法:每組賽道兩端各站2名隊員。比賽開始後,其中一端的2名隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另外兩名隊員,返回起點。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

專案五:人橋接力(備選)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒錶4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤麵包機6份。比賽方法:

趣味運動會方案優秀3

一、活動目的:

1、倡導動能體育文化,激發員工參加體育鍛煉、提高身體素質的熱情;

2、培養員工參與活動、積極進取的精神,豐富員工企業文化生活;

3、增強員工對企業的歸屬感;

4、提高動能公司體育運動競技水平;

5、篩選主力運動隊員,參加李寧(中國)--佛山開發中心第九屆(20xx年)運動。

二、辦會原則:

本屆運動會以“節儉、創新、全民化”為原則進行組織;

1、節儉:比賽、接待及各項活動安排儘量從簡,降低成本,節約開支,少花錢多辦事;

2、創新:在傳統運動會的基礎上,融入企業文化內容及能夠促進企業發展的各種元素;

3、全民化:運動會專案設計以企業職工為主要參與物件,防止運動會成為少數“優秀運動員”較量的舞臺。

三、運動會形式與競賽專案:

1、舉辦:湖北動能體育用品有限公司體育運動組委會

2、承辦:湖北動能體育用品有限公司康體委員會

3、參加單位:

員工以部門組成代表隊報名參加,20人以下部門同相關部門聯合組成代表隊:生產一廠、生產二廠、生產五廠、生產七廠、繡花廠、印花廠、研發部、裁床跟單部/PPC部/倉庫、品質控制部、機修部/IE部、人力資源部/行政部

董辦/幫扶中心/工程部/IT部/採購部/財務部,共計14支代表隊

4、參賽人員

參加本屆體育運動會單項和集體專案的運動員總數為3300人(全員),各代表隊限報運動名,其中男運動員名,女運動員名,教練員名,引導員1名(女性)

5、大會組織工作人員及裁判員共計人,紅旗隊人、鮮花隊人。

6、競賽專案(標註藍色為李寧佛山運動會專案)

1)個人專案:

男子:100米、1500米、跳高、跳遠、鉛球、仰臥起坐、俯臥撐、定位投籃;女子:100米、800米、跳高、跳遠、鉛球、仰臥起坐、俯臥撐、定位投籃。

2)團體專案:

男女混合4×100米接力(2男2女)

男子4×50米迎面接力、女子4×50米迎面接力

3)集體專案及趣味專案:

專案一:名稱:《眾人一心》(3隊一輪)

規則:每隊派8人蔘加,8人為一組,4男4女,要求8人雙手搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上,以最後一名隊員通過終點為準。距離30米,用時最短的隊為優勝隊。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為準。

專案二:名稱《雙劍合壁》(3隊一輪)

規則:每隊派12人蔘加,6男6女,人數平均分在場地兩邊,相距30米,兩人背靠背夾住籃球接力,到對面換給另一對同伴返回,以接力的形式進行。最快到終點的隊為勝。

專案三:名稱《集體跳繩》(5隊一輪)

規則:每隊派8人蔘加,8人為一組,4男4女,在一分鐘內,跳得次數最多者獲勝。跳繩方法前後搖繩均可,但必須在開跳前確定前搖或後搖,中途不得變換搖繩方向。

4)表演賽:男子籃球表演賽

7、各代表隊,必須指定負責人,負責組織日常訓練、啦啦隊及賽場現場指揮等工作。

四、比賽時間與地點:

本屆運動會初定20xx年4月24日(星期六)在動能公司廠區進行(具體比賽時間,將根據天氣情況作適當之調整)

五、參賽辦法:

1、凡動能公司正式在冊的員工,經醫院體檢身體合格者,均可在所在部門和康體委員會指定處報名參賽。

2、所有參賽的運動員必須佩帶號碼牌,號碼牌由運動會組委會統一製作、發放。

六、錄取和獎勵:

1、單項:錄取前8名,若報名人數不足8名則減一錄取,如不足兩名則取消該項比賽;

2、獎項設定:

3、團體記分:(團體記分原則)

七、運動會組織機構:

成立動能公司第一屆體育運動會組織委員會。

委員會主席:許來發

委員會副主席:羅向揚、廖永興、朱建林、王魁、曾繼勝

委員:

為便於開展工作,組委會下設祕書組、宣傳組、後勤組、保衛組、醫務組、錄影組、競賽組、場地器材組、獎品組,各組可聘請適量的工作人員。具體任務如下:

1、祕書組

負責人:

1)佈置大會主席臺;

2)起草開幕詞、閉幕詞;

3)列印運動會有關材料;

4)主席臺上有關事務性工作。

2、宣傳組

負責人:

1)運動會期間升旗儀式落實;

2)體育運動會會標及其它宣傳標語;

3)佈置場地音響裝置、現場播音、宣佈成績;

4)各代表團入場式解說詞及運動會宣傳稿件;

5)現場攝影並洗印展出一期運動會專輯櫥窗;

6)聯絡外界新聞媒體,宣傳報道公司運動會。

3、後勤組

負責人:

1)主席臺所需桌子張、靠椅把及適量鮮花、盆景;

2)運動員茶水供應;

3)搞好運動會期間伙食,保證開飯時間;

4)配電工一名,以保證音響和照明;

5)協助祕書組佈置大會主席臺。

4、保衛組

負責人:

1)加強安全保衛,保證運動會及公司周邊安全;

2)體育場進、出口值勤,維持賽場秩序。

5、醫務組

負責人:

1)賽場上設醫療站一個,由荊門市康復醫院負責;

2)安排值班醫生,準備急救及外傷藥品。

6、錄影組

負責人:

1)入場式、閉幕式及頒獎場景錄影;

2)各專案比賽的`精彩鏡頭錄影;

3)領導和員工同場比賽的場面錄影;

4)裁判員、工作人員忠於職守,為運動員服務的鏡頭錄影;運動員特寫鏡頭錄影等。

7、競賽組

負責人:

1)制定競賽規程,編排、列印、裝訂《運動會競賽規程》;

2)組織培訓裁判員及裁判員分工;

3)各項比賽的組織及裁判工作,保證比賽的正常進行;

4)組織入場式、閉幕式預演。

8、場地器材組

負責人:

1)準備比賽所需器材;

2)比賽場地的丈量與畫線。

9、獎品組

負責人:

1)負責購置獎品;

2)負責證書的設計、列印;

3)負責保管、發放獎品。

八、其它事項:

為確保運動會圓滿成功,擬定在生產一廠會議室召開兩次運動會組委會全體會議。

1、第一次全體會議

時間:4月17日(星期六)上午9:30

主要內容:聽取康體委員會關於本屆運動會籌備情況,徵求對開好本屆運動會的意見;研究需要解決的問題。

2、第二次會議

時間:4月21日(星期三)上午9:30

主要內容:聽取各組工作進展及完成情況的彙報;對尚未完成的工作,指定專人負責,採取有效措施限期完成,確保運動會順利召開。

九、附件:

1、《運動會費用預算》

2、《運動會競賽規程》

3、《運動會競賽報名規則》

4、《運動會賽程安排》

考慮:

1、20xx年第一季度優秀員工表彰大會、20xx年第一屆體育運動會同步舉行

2、李寧(中國)--佛山開發中心第九屆(20xx年)運動會要求4月19日報送名單

趣味運動會方案優秀4

為豐富教職工文體生活,展示教職工風采,進一步弘揚“競和”學校精神,經學校研究決定,舉行首屆教職工趣味運動會。現將有關事項通知如下,希望老師們積極準備,爭取優異成績。

一、時間:

四月中下旬

二、地點:

學校操場

三、參加物件:

教工組隊:參賽隊員分甲、乙兩個組別

甲組:六年級級部七年級級部八年級級部九年級級部綜合組(校領導:z,辦公室、工會、後勤、財務、圖書館、資訊中心)共五個組。注:其他各處室的教職工歸屬自己的代課級部。

乙組:一年級級部二年級級部三年級級部四年級級部五年級級部共五個組。

四、比賽專案:

1.個人專案

女子組:託球跑跳繩踢毽子足式保齡球

男子:定點投籃自行車慢騎足球射門投擲飛鏢

2.集體專案

拔河比賽沙包投準4_50m接力搶收搶種

要求:教師必須參加個人專案的比賽,個人專案每人限報2項。

五、報名:

1.各代表隊可報領隊一人,教練員一人。

2.個人專案每人限報兩項,可兼報集體專案。

3.報名表於4月10日前報至政教(電子版放ftp中學政教,國小報z處)。

4.集體專案,每個專案每個代表隊限報一組隊員參加

六、錄取名次與計分:

1.單項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分。

2.團體取前三名,以各隊在各單項中得分之和計算團體總分,如遇兩隊或兩隊以上得分相等,則以獲第一名多的`隊名次列前,餘類推。

七、獎勵辦法

每個專案根據競賽結果,評出一等獎、二等獎、三等獎進行獎勵;凡參加人員每人一份紀念品。

八、參賽須知:

1.運動員必須服從大會組織安排,遵守競賽規則。

2.運動員必須在賽前15分鐘到達指定賽場報到,點名不到者,作棄權論處。

趣味運動會方案優秀5

一、運動會主題:

快樂童心暢想六一

二、活動目的:

展現我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的.成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。

三、活動時間、地點:

1、時間:xx年5月30日(週五)上午

2、地點:操場

四、活動內容:

1、文藝表演

2、體育活動

五、活動程式:

1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發言

2、文體活動

集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動

獨唱《我相信》表演者六年級張巖

活動:轉呼拉圈比賽

歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等

活動:百米計算

集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學

活動:齊心協力

小品《課間十分鐘》表演者四年級萬巨集旭等

歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等

活動二人三足

小品《時尚》表演者五年級張曉宇等

活動百米穿衣

歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學

活動傳呼拉圈

小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學

集體舞〈向前衝〉表演者二年級同學

全校拔河比賽

3、終結評價:頒發集體榮譽獎狀

六、參加人員:

全體學生,全體教師,學生家長(自願)

七、活動中注意事項:

1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,由於校內施工,重點強調學生去廁所路線)

2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任

3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)

4、場地內衛生要求:規範垃圾位置

1、比賽時運動員進入非本組跑道並對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。

2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回並在失誤地點開始比賽。如若犯規,本組比賽時間增加0.2秒每次。

八、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:

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