遊戲動漫

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解析為何遊戲巨頭爭相投資韓國遊戲

解析為何遊戲巨頭爭相投資韓國遊戲

06-16
據韓國媒體報道,遊戲工作室4:33CreativeLab於近日獲得了騰訊及Line的1.1億美元投資。此次騰訊與Line共同投資,會獲得4:33CreativeLab25%的股份,成為主要股東。表面上看這只是一筆簡單的投資,但背地裡象徵著中國遊戲產業迎...
動漫遊戲的藝術設計與製作

動漫遊戲的藝術設計與製作

08-01
隨著數字媒體技術的提高,動漫遊戲的表現能力越來越強,使得動漫遊戲豐富了我們的娛樂生活。下面YJBYS小編為大家搜尋整理了關於動漫遊戲的藝術設計與製作,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請持續關注我...
《王者榮耀》老夫子出裝推薦

《王者榮耀》老夫子出裝推薦

08-01
《王者榮耀》中戰士類英雄出場率相較其他角色似乎更高,一往無前的戰鬥,老夫子就是其中的佼佼者。搭配強力的輸出裝備的老夫子,成了敵方脆皮英雄的噩夢。下面是YJBYS小編整理的老夫子出裝推薦,希望對你有幫助!出門裝備:【紅...
漫畫人體繪畫技巧

漫畫人體繪畫技巧

08-01
漫畫是人們喜聞樂見的一種通俗的藝術形式,也是表達歷史資訊的一種方式。以下是小編整理的關於漫畫人體繪畫技巧,希望大家認真閱讀!(一)人物體型結構講解只有熟知了人物的體型特點,才能使繪畫出來的人物更栩栩如生。1.小...
2017年十大最高等級的網路遊戲排行榜

2017年十大最高等級的網路遊戲排行榜

06-16
能玩遊戲又能賺錢?這是多麼美的事情!玩遊戲也能變成賺錢事業,yjbys小編帶你看看哪些網路遊戲能賺錢吧,一起來看看吧!第十名:征途,200級遊戲裡有免費內掛,掛著掛著就能滿級了吧,不過200級要掛到何年何月啊!第九名:彩虹島,240級...
遊戲運營人員前中後期的注意事項

遊戲運營人員前中後期的注意事項

08-01
眾所周知,往往一個遊戲公司的運營部門就是其最重要的部門,很多創業者都口口聲聲稱重視運營,但實際上更常見的是產品倒在運營不力上。於是越來越多的事開始要求運營人員來接手,越來越多的創業團隊也一開始就為運營安排一兩...
2017期待網遊排行榜

2017期待網遊排行榜

12-16
網路遊戲區別與單機遊戲而言的,是指玩家必須通過網際網路連線來進行多人遊戲。那麼,現在有什麼新遊戲值得期待的呢?下面是YJBYS小編整理的2017期待網遊排行榜,希望對你有幫助!...
割繩子游戲攻略

割繩子游戲攻略

12-16
遊戲不是沒有目的的活動,遊戲並非與實際生活沒有關聯。遊戲是為了將來面臨生活的.一種準備活動。以下是小編整理的關於割繩子游戲攻略,希望大家認真閱讀!教程:點破最下面的氣球,是糖果上升吃到第一顆星星。點破上方的星星...
淺析MMORPG遊戲的文案策劃內容

淺析MMORPG遊戲的文案策劃內容

06-16
RPG遊戲,故名思義指的是遊戲玩家融入所扮演的角色和遊戲中的世界的過程,遊戲的扮演觀就是對玩家如何融入自己扮演的遊戲角色的看法。而MMORPG則更多的是以實現自我為主的角色扮演,它可以不需要劇情來實現遊戲體驗,所以MMO...
懷舊風對當今遊戲產業的利與弊

懷舊風對當今遊戲產業的利與弊

06-16
小編想問每個讀者一個問題:當你擁有回溯時間的能力時,你會怎麼做?是找到那些讓你追悔莫及的時間節點,為自己的錯誤抉擇再次做出挽救?還是回到無憂無慮的童年時代,躲避對苟且現狀的苦痛和無奈?不管如何,至少在去年大熱的遊...
論來勢洶洶的小遊戲

論來勢洶洶的小遊戲

06-16
自從《FlappyBird》火爆之後,無數的類《FlappyBird》開始一湧而現,不過就在開發者們還在上架新的《flappyXXX》的時候,一款叫做《Don’tstepthewhitetile》的遊戲殺入到蘋果免費榜前三。與此同時,新上線的一款名為《...
王者榮耀排位賽全新玩法

王者榮耀排位賽全新玩法

08-01
噹噹噹~小夥伴們心儀已久的排位五黑機制終於上線了,那什麼是排位五黑呢?排位五黑就是說玩家可以在排位賽中也能像常規5v5一樣,可以自行邀請四個隊友一起組隊排位比賽,但這裡要提到的是依舊按照排位賽機制,隨邀請的成員不...
遊戲玩家究竟喜歡什麼

遊戲玩家究竟喜歡什麼

08-01
手遊策劃,在設計遊戲時會時刻思考一個問題,玩家究竟喜歡什麼?下面我們針對這個問題做出一番探討。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。玩家的分類1.核心玩家核心玩家即是那些遊戲中的骨灰玩家英文為har...
王者榮耀花木蘭出裝搭配分析

王者榮耀花木蘭出裝搭配分析

06-16
花木蘭在《王者榮耀》中的定位是戰士/刺客,擁有者超高的機動性以及非常恐怖的輸出,一個發育完好的花木蘭可以給敵方造成不小的壓力,因此裝備方面回著重在物理攻擊上面做,最後可以放一件防禦裝來讓花木蘭更穩定的輸出。下...
手遊的下一個發展方向-遊戲手柄

手遊的下一個發展方向-遊戲手柄

06-16
關於手遊渠道,最近小編有幾件趣事與大家分享一下:1、15年4月7日,有傳聞顯示手機廠商魅族科技正在籌劃從37遊戲手裡收回“代理”出去的遊戲應用中心產品接入及運營權。2、15年3月30日,騰訊UP+釋出會,騰訊移動遊戲宣佈今年開...
遊戲《妃謀天下》第八章攻略詳解

遊戲《妃謀天下》第八章攻略詳解

08-01
妃謀天下合理選擇發展劇情,一起看看故事的結局吧。以下是小編整理的`關於遊戲《妃謀天下》第八章攻略詳解,希望大家認真閱讀!《妃謀天下》第八章官方攻略不說話(皇上好感度+1、智慧+1)甜蜜往往是最可怕的毒藥/我只是在...
美術基礎在動漫遊戲教學中的作用

美術基礎在動漫遊戲教學中的作用

08-01
繪畫是動漫專業非常重要的基礎課程,對學生的造型能力、設計能力、審美水平起著非常重要的作用。下面YJBYS小編為大家搜尋整理了關於美術基礎在動漫遊戲教學中的作用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊...
從需求層次理論看如何滿足玩家的五點要求

從需求層次理論看如何滿足玩家的五點要求

06-16
如今,移動遊戲行業的各種服務不斷完善並朝多元化發展,孜孜不倦地餵養著遊戲玩家變化莫測的需求。那麼怎樣才能讓你的遊戲策劃能夠滿足玩家的需求呢?讓我們從馬斯洛需求層次理論來和大家一一探究。1、生理需求—&md...
動漫人物中最難接近的10大冷漠帥哥

動漫人物中最難接近的10大冷漠帥哥

06-16
二次元的帥哥們那個是漫山遍野啊!什麼冷傲的、孤僻的、冷漠的、冷酷的......以下是YJBYS小編為大家盤點動漫人物中最難接近的10大冷漠帥哥,供參考借鑑,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生...
淺談遊戲UI設計中的劇情元素

淺談遊戲UI設計中的劇情元素

08-01
遊戲的UI設計不同於其他應用的UI設計,因為它涉及另一種元素——劇情。這裡的劇情是指與玩家角色或玩家本人有關的故事。玩家是這個故事中一個無形的關鍵元素,非常像小說或電影中的敘述者。這個故事可能與UI有...
遊戲IP只是看上去很美的童話

遊戲IP只是看上去很美的童話

09-15
近幾年是移動遊戲元年,野蠻無序但又充滿生機,一個又一個小團隊以過千萬流水的產品不斷製造著奇蹟,年末大量資本的注入更是將整個產業推到了網際網路的風口浪尖之上。於是重度遊戲、大型遊戲、IP王道(IP即版權)、渠道為王等...
不知火舞怎麼玩-不知火舞技能分析及打法

不知火舞怎麼玩-不知火舞技能分析及打法

06-16
不知火流,扶桑最古老的忍術流派之一,當家不知火半藏唯一的繼承人和孫女,名為不知火舞。不知火舞怎麼玩?不知火舞技能及打法是什麼?玩家們一起來了解一下吧~因為不知火舞在遊戲中一技能有突進控制的能力,大招傷害極高且伴...
動漫遊戲的現狀及其互動式創作技術的應用

動漫遊戲的現狀及其互動式創作技術的應用

08-02
隨著動漫產業的快速發展,動漫遊戲逐漸流行起來,動漫遊戲開發技術成為重點關注的問題。下面YJBYS小編為大家搜尋整理了關於動漫遊戲的現狀及其互動式創作技術的應用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請...
使玩家不願在遊戲裡花錢的十大理由

使玩家不願在遊戲裡花錢的十大理由

09-19
在每一款獲得商業成功的遊戲核心都擁有一個突出的創造性理念,並伴隨著優秀的遊戲設計和專業的開發過程。如果你做到了這些,你就算獲得90%的成功了。而最後的10%是關於如何平衡遊戲中的經濟,即你如何構建獎勵機制,並且在什...