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3DMAX室內建築效果圖的教學

當前室內設計行業迅猛發展,3DMAX以其優秀的功能被廣泛地運用到效果圖製作中,它已經成為職業院校室內設計專業的一門必修課,而且效果圖繪製水平也成為衡量室內設計師能力的重要條件之一。下面是YJBYS小編為大家搜尋整理了一篇關於3DMAX室內建築效果圖的教學,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

3DMAX室內建築效果圖的教學

3DMAX軟體是高階專業三維動畫軟體中的佼佼者,被廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體制作、輔助教學以及工程視覺化等領域,也是很多三維專業人員的首選工具。

  一、如何引導學生入門3DMAX

1.三維空間能力的鍛鍊是要掌握的最基本的內容,如果掌握不好,課程後面的所有內容都會受到影響。有了設計基礎和空間能力的學生,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的學生,只要有科學訓練方法,也可以很快地掌握,這是整個學習過程的第一步。

2.掌握一些常用的三維和二維幾何體的建立引數以及一些基本的操作命令,如選擇、移動、旋轉、縮放、映象、對齊、陣列、檢視工具。這些命令是幾乎所有制作都能用到的,熟悉之後,就掌握了3DMAX的基本操作了。

3.熟悉二維圖形的建立和編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖形,主要是用“Edit Xpline”來實現。曲線圖形的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖形。

  二、如何深入學習3DMAX的精髓部分——材質與燈光

材質與燈光是不可分割的,材質效果依靠燈光來體現,材質也應該影響燈光效果表現。沒有材質的世界是單調的,沒有燈光的世界都是黑暗的。材質、燈光是效果圖製作的靈魂,也是效果圖製作的一個難點。如何掌握好材質燈光效果,有以下途徑:

1.掌握常用的材質引數和應用。其中,標準材質、混合材質、多重子物體材質較為常用;點陣圖、光線跟蹤、平鋪、混合貼圖較為常用。

2.掌握貼圖的原理。貼圖是一種將圖片資訊(材質)投影到曲面的方法。這種方法很像使用包裝紙包裹禮品,不同的是它使用修改器將圖案以數學方法投影到曲面,而不是簡單地捆在曲面上。

3.熟悉各種燈光的建立和引數。各種燈光的引數大同小異,要會設定燈光的強度、衰減和陰影方式等。

  三、渲染和後期處理

3DMAX的渲染器在效果製作中起著非常大的作用,這也是3DMAX不可缺少的原因。隨著行業的發展,3DMAX也在不斷的更新中,開發者仍然在擴充套件3DMAX的功能,使之能更好地適應行業和設計師的需求。3DMAX有四大主要的渲染器目前仍然被廣泛使用,這些渲染器在3DMAX發展中的地位不可小覷。

常見的渲染器有Mental Ray(簡稱MR)、Brazil(簡稱BR)、FinalRender(簡稱FR)、VRay(簡稱VR)等。3D建模完成後,可進行渲染設定,設定圖片大小,設定是否顯示光源外物體等,初次渲染看整體效果的`時候可以將光線深度控制的引數調小,將抗鋸齒選項取消,可提高渲染的速度。最終渲染的時候再將抗鋸齒勾選,光線深度調為9以保證圖片的質量。渲染出的圖片可進行JPEG、TIF等多種格式的儲存。

  四、培養學生的實踐操作能力

三維空間能力的鍛鍊,需要熟練掌握檢視、座標與物體的位置關係,要求做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關係,可以隨心所欲地控制物體的位置。而材質、燈光效果的表現主要是物理方面的體現,要求加強常識認識和物理知識。

掌握好3DMAX,感覺也是很重要的,也是提升境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術和經驗方面的修養,這就需要平時多注意觀察生活中事物實際的效果,加強色彩、構圖方面的知識等。教師在教學中可以創造去野外上課的機會,這樣不僅可以增強學生學習3DMAX的興趣,而且培養學生觀察生活的能力,不斷提高實踐能力。

作者通過幾年的設計實踐經驗悟出一點,如果運用得當,3DMAX可以為建築、會展以及園林設計提供極好的展示手段。所以,要從實踐中出發,力求設計理念與3DMAX的操作技巧融為一體。

總之,通過3DMAX的教學實踐,使該課程更符合職業教學規律,高度重視學生的職業核心能力的培養,使得學生動手實踐能力大大增強,對知識的掌握更具體,更深入,更貼近現實,設計出的方案具有可實施性,教學效果良好。

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