影視製作

當前位置 /首頁/設計製作/影視製作/列表

影視製作基礎知識

一、色彩知識

影視製作基礎知識

  (一)色彩模式

1、 RGB色彩模式:是由紅、綠、藍三原色組成的色彩模式。所謂三原色是指不能由其他色彩組合而成的色彩。

2、灰度模式屬於非彩色模式。

3、LAB模式是用來從一種顏色模式向另外一種顏色模式轉變的內部顏色模式。由三個通道組成:一個亮度和兩個色度通道A和B組成,其中A代表從綠到紅,B代表從藍到黃。

4、HSB模式 色相:區分色彩的名稱。飽和度:某種顏色的濃度含量。飽和度越高,顏色的強度也就越高。亮度:顏色中光的強度表述。

  (二)圖形、畫素和解析度

1、計算機圖形可分為兩種型別:點陣圖圖形和向量圖形。點陣圖圖形也叫光柵圖形,通常也稱之為影象,它由大量的畫素組成。點陣圖圖形是依靠解析度的圖形,每一幅都包含著一定數量的畫素。向量圖形是與解析度無關的獨立的圖形。它通過數學方程式得到的,由向量所定義的直線和曲線組成。例如徽標在縮放到不同大小時都保持清晰的線條。

2、畫素:畫素是構成圖形的基本元素,它是點陣圖圖形的最小單位。畫素有以下三種特性:畫素與畫素間有相對位置;畫素具有顏色能力,可以用位來度量,畫素都是正主形的;畫素的大小是相對的,它依賴於組成整幅影象畫素的數量多少。

3、解析度:解析度是指影象單位面積內畫素的多少。解析度越高,則影象越清晰。

  (三)顏色深度

影象中每個畫素可顯示出的顏色數稱作顏色深度,通常有以下幾種顏色深度標準:1、24位真彩色:每個畫素所能顯示的顏色數為24位,也就是2的24次方,約有1680萬種顏色;2、16位增強色:增強色為16位顏色,每個畫素顯示的顏色數為2的16次方,有65536種顏色;3、8位色:每個畫素顯示的顏色數為2的8次方,有256種顏色。

  (四)Alpha通道

視訊編輯除了使用標準的顏色深度外,還可以使用32位顏色深度。32位顏色深度實際上是在24位顏色深度上添加了一個8位的灰度通道,為每一個畫素儲存透明度資訊。這個8位灰度通道被稱為Alpha通道。

  二、視訊基礎

  (一)非線性編輯

簡單地說就是使用計算機對視訊進行處理通常稱為非線性編輯,指應用計算機圖形、影象技術,在計算機中對各種原始素材進行各種編輯操作,並將最終結果輸出到計算機硬碟、光碟等記錄裝置上這一系列完整的工藝過程。

  (二)非線性編輯的應用範圍

1970年美國出現了世界上第一套非線性編輯系統,經過30多年的發展,現有的非線性編輯系統已經完全實現了數字化以及與模擬視訊訊號的高度相容,並廣泛應用在電影、電視、廣播、網路等傳播領域。目前基於PC平臺的非線性編輯軟體有Adobe Premiere等。

 (三)彩色電視的三種制式 

 NTSC制(美國,加拿大,日本等);PAL制(歐洲,中國等);SECAM制(法國等)

  (四)時間

視訊素材的長度和它的開始幀、結束幀是由時間碼單位和地址來度量的。

小時:分鐘:秒:幀的形式確定每一幀的地址。

PAL制採納的是25幀/秒的標準。

NTSC制採納的是29.97/幀秒的標準。早期的黑白電視使用的30幀/秒標準。

  (五)掃描

把二維的影象訊號轉換為一維的電訊號。

NTSC制每幀掃描525行,每秒掃描30幀;

PAL制每幀掃描625行,每秒掃描25幀。

每行掃描完成後的返回過程稱為水平消隱。

每幀掃描完成後的返回過程稱為垂直消隱。

掃描方式:隔行掃描和逐行掃描

隔行掃描就是用一次以上的垂直掃描再現一幅完整的影象。在電視系統中,採用兩個垂直掃描場表示一幀

  (六)幀、幀速率

視訊是由一系列的單獨影象(稱之為幀)

典型的幀速率範圍是24~30幀/秒

  (七)常用的壓縮編碼技術

1、JPEG是Joint Photographic Experts Group(聯合影象專家組)的縮寫,用於壓縮靜態影象

2、MPEG是Motion Pictures Experts Group(運動影象專家組)的縮寫,用於壓縮動態影象。MPEG有不同的壓縮標準,VCD採用的是MPEG-1,DVD採用的是MPEG-2。

  (八)常用的音訊檔案格式

1、聲音檔案,主要有:*.wav檔案,是Windows平臺支援的格式;*.aif/*.aiff檔案,是Macintosh平臺支援的格式,也被很多Windows應用程式支援;*.mp1/*.mp2/*.mp3檔案,是MPEG標準中的音訊部分,壓縮率分別是4:1,6:1-8:1,10:1-12:1;*.voc檔案等。

2、MIDI檔案,主要有:*.mid/*.rmi檔案,只包含產生某種聲音的指令,是一種音樂演奏指令序列;*.cmf檔案等。

3、模組檔案,即有聲音資料,又包含指令序列,有:*.mod,*.s3m,*.xm,*.far,*.cmf,*.kar,*.mtm,*.it等。

 (九)常用的影象檔案格式

  1.GIF格式

GIF格式(圖形交換格式)形成一種壓縮的8點陣圖像檔案,這種格式的檔案目前多用於網路傳輸GIF格式的不足之處在於它只能處理256色,不能用於儲存真彩色影象。

  2.BMP格式

BMP格式是微軟Windows應用程式所支援的,特別是影象處理軟體,基本上都支援BMP格式,BMP格式可簡單分為黑白、16色、256色、真彩色幾種格式,其中前3種有彩色映像。

  3.JPG格式

JPG是JPEG的縮寫,JPEG幾乎不同於當前使用的任何一種數字壓縮方法,它無法重建原始影象。

  格式

PSD格式是Photoshop的一種專用儲存格式。

  5、FLM格式

FLM格式是Premiere的一種輸出格式。Adobe Premiere將視訊片斷輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成,每一格即為一幀。

  格式

EPS格式是許多高階繪圖軟體都有的一種向量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等軟體。對Adobe Premiere而言,主要是支援Adobe Illustrator插圖軟體的平滑連線。處理靜態影象的很多技術,同樣使用於動態影象。靜態影象對Adobe Premiere而言,是一種必不可少的素材。

TAG標籤:影視製作 #