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如何做好景觀設計師

隨著景觀設計行業迅速發展,景觀設計師已經成為一個備受關注的職業,下面是YJBYS小編整理的做好景觀設計師的祕籍,希望對你有幫助!

如何做好景觀設計師

  1.提案。

一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會準備三種設計供他選擇。

第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。

第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。

第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。

有上述三種準備,交稿時,你往往過的會很從容。沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。

你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。

  2.堅持。

這個性格是做景觀最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。

  3.繪圖員or設計師。

是做一個畫圖的繪圖員,還是一個設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。

二流的繪圖員只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。

  4一個有經驗的設計師,在接活時,通常要問幾個問題。

第一:做什麼(小區、規劃or建築)

第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多瞭解該專案資訊(歷史文化、民族風情等等)

第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如現狀圖,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合所作地段或專案的背景。

第三:什麼時候交稿,交哪些成果(這是最重要的問題)

在做之前的準備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。

  5.老闆要求你三週交稿時。

通常老闆要求你三週交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三週做不完,要四周做完。那麼第四周i,老闆要看到的是85分的作品。

  6.做了半年的設計,我煩了,想轉行。

在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室裡,每天設計東西,每天都是不一樣的。

可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。老闆說,知道為什麼嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以後,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。

我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。

老闆說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的'行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得設計是最痛苦的職業了。

我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。

老闆說,誰讓你一天做在哪裡?是你自己,你可以在做之前畫些草稿,拿著草稿跟你的老闆,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程!

  7.一個設計師的職業道路。

a:畢業後先進專業性的大設計院,開拓眼界,積累經驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優秀同事學習。

b:然後到非專業的公司,做專業性的工作或部門主管。

c:最後自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,後來為了多掙些錢,把生產跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……)

d:最後沒辦法,只好再從公司做起,現在就可以做到大設計院的設計總監。

  8.人的一生,需要一個導師。

這個人需要具備兩個條件。

A:年齡一定要比你大。

B:事業上一定要有所成就。

(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。)

當你把你工作上的難題向你的同學傾訴時,他們通常會說(老闆都一樣的,沒事,走,晚上一起唱歌去吧。)對你不會有任何的幫助。

而一個好老師需要好學生,好學生需要問好的問題。

我問你想要什麼?怎麼得到……這樣答案都是自己給的。

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