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2017微軟認證考試flash練習題及答案

1、製作形狀補間動畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的說法中對的是____B____。

2017微軟認證考試flash練習題及答案

A.在複雜的變形動畫中,不用建立一些中間形狀,而僅僅使用開始和結束兩個形狀

B.確保形狀提示的邏輯性

C.如果將形狀提示按逆時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果將會更好

D.以上說法都錯

2、以下關於使用元件的優點的敘述,正確的是____D____。

A.使用元件可以使釋出檔案的大小顯著地縮減

B.使用元件可以使電影的播放更加流暢

C.使用元件可以使電影的編輯更加簡單化

D.以上均是

3、以下關於按鈕元件時間軸的敘述,正確的是____B____。

A.按鈕元件的時間軸與主電影的時間軸是一樣的,而且它會通過跳轉到不同的幀來響應滑鼠指標的移動和動作

B.按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀

C.按鈕元件時間軸上的幀可以被賦予幀動作指令碼

D.按鈕元件的時間軸裡只能包含4幀的內容

4、以下關於按鈕元件Hit幀的敘述,錯誤的是___D_____。

A. Hit幀定義了按鈕響應滑鼠單擊的區域

B. Hit幀位於按鈕元件的第4幀

C. Hit幀的內容在舞臺上是不可見的

D.如果不指定Hit幀,Dowa幀中的物件將被作為Hit幀

5、Break Apart命令可應用於____A_____。

A. TrueType字型 B.點陣圖字型 C.列印字型 D.任何字型

6、一個物件是以100%的'大小顯示在工作區中,選擇工具箱中的“縮放”工具,並按下Alt鍵如果,使用滑鼠單擊,則物件將以____A_____的比例顯示在工作區中

A.50% B.100% C.200% D.400%

7、對於那些具有複雜顏色效果和包含漸變色的影象,例如照片,最好使用___A______ 方式進行壓縮

A.JPEG壓縮 B.無失真壓縮 都不可以 都可以

8、在Internet Explorer 瀏覽器中,是通過 D 技術來播放Flash 電影(swf 格式的檔案)

D. Active X

9、執行“檢視>隱藏邊緣”命令的作用是___A______。

A.隱藏被選擇物件的突出顯示狀態 B.隱藏被選擇物件的外框輪廓

C.隱藏被選擇物件的填充區域 D.隱藏被選擇物件的線條

10、在FLASH中,使用鋼筆工具建立路徑時,關於調整曲線和直線的說法錯誤的是_____D____。

A. 當用戶使用次選工具單擊路徑時,定位點即可顯示

B. 使用次選工具調整線段可能會增加路徑的定位點

C. 在調整曲線路徑時, 要調整定位點兩邊的形狀,可拖動定位點或拖動正切調整柄

D. 拖動定位點或拖動正切調整柄,只能調整一邊的形狀

11、在FLASH中,使用刷子工具在舞臺空白區域塗刷,僅塗刷選定的填充區域的塗刷模式是__找不到_______。

A. 標準繪畫模式 B. 顏料填充模式 C. 後面繪畫模式 D. 顏料選擇模式

12、在FLASH ,移動物件的副本和限制物件移動的角度(以 45 度為單位)分別按___A______鍵

A. Alt和Shift B. Shif和Alt C. Ctrl和Alt D. Alt和Ctrl

13、執行下列的______C__命令後,將跳轉到當前場景的第20幀並繼續執行?

A. GotoAndPlay B. GotoAndStop

C. GotoAndPlay (20) D. GotoAndStop (20)

14、按鈕的四大狀態中哪個是指反應範圍___B______。

A. “一般”(UP)狀態 B. “滑鼠經過”(OVER)狀態

C. “按下”(DOWN)狀態 D. “執行”(HIT)狀態

15、要選擇連續的多個幀,可以配合____B_____鍵進行選取。

t

16、下列__A______不是把層和運動引導層連結起來的方法?

A.將現有層拖到運動引導層的下面,該層在運動引導層下面以縮排形式顯示。該層上的所有物件自動與運動路徑對齊

B.在運動引導層下面建立一個新層,在該層上補間的物件自動沿著運動路徑補間

C.在運動引導層下面選擇一個層。選擇“修改”>“時間軸”>“圖層”,然後在“圖層屬性”對話方塊中選擇 “被引導”

D.在運動引導層下面建立一個新層,進行相應命名即可

17、如何將幾個物件組合成一個群組。___B_____

A. 選中所有物件,開啟Modify選單下的UnGroup命令(或按Ctrl+G鍵)

B. 選中所有物件,開啟Modify選單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)

C. 選中所有物件,開啟Modify選單下的Group命令(或按Ctrl+B鍵)

D. 選中所有物件,開啟View選單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)

18、要對文字進行形狀漸變,首先要將其進行___D_____操作?

A. 線條 B. 轉換為影象 C. 空白 D. 打散

19、下面哪些操作不可以使電影優化______D__

A. 如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉換為元件

B. 只要有可能,請儘量使用漸變動畫

C. 限制每個關鍵幀中發生變化的區域

D. 要儘量使用點陣圖影象元素的動畫

23、下列哪個不屬於的時間軸特效__A_______

A.漸變斜角 B.展開 C.模糊 D.複製到網格

24、使用_____D___可以方便地組織和管理圖層.

A.檔案   B.圖層    C.幀    D.圖層資料夾

25、在Flash 中,可以使用___B___吸取選定物件的某些屬性,再將這些屬性賦給其他目標圖形.

A.墨水瓶工具有   B.滴管工具  C.顏料桶工具  D.格式刷

26、編輯點陣圖影象時,修改的是____A____

A. 畫素 B. 曲線 C. 直線 D. 網格

27、在預設狀態下,Flash8.0的作品每秒播放____C_____幀。

A.8 B.10 C.12 D.15

28、在Flash8.0中插入聲音,聲音的同步型別不包括_____A____。

A. Control B. Start C. Stop D. Stream

29、___D______不是新建符號(symbol)的方法。

A.選擇Insert選單中的NewSymbol選項 B.快捷鍵ctrl+F8

C.素材庫(Library)下部NewSymbol快捷按鈕 D.快捷鍵F8

30、測試整個影片的快捷鍵是_____B____。

A. ctrl+alt+enter B. ctrl+enter

C. ctrl+shift+enter D. alt+shift+enter

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