JavaScript外掛化開發講解
(一),開篇分析
Hi,大家好!前兩篇文章我們主要講述了以“jQuery的方式如何開發外掛”,以及過程化設計與物件導向思想設計相結合的方式是如何設計一個外掛的,兩種方式各有利弊取長補短,嘿嘿嘿,廢話少說,進入正題。直接上實際效果圖:
大家看到了吧,這是一個下拉選單外掛,在我們日常開發中,系統提供的可能有時讓我們覺得不是很美觀並且功能有限,造成使用者
的體驗形式以及使用者的.可互動性不是很好,所以今天模擬一個嘿嘿嘿。下面就具體分析一下吧。
(二),例項分析
(1),首先確定這個外掛做什麼事。下面看一下外掛的呼叫方式,以及配置引數說明。如下程式碼:
複製程式碼 程式碼如下:
$(function(){
var itemSelector = new ItemSelector($("#item-selector"),{
currentText : "Please Choose Item" ,
items : [
{
text : "JavaScript" ,
value : "js" ,
disabled : "1"
} ,
{
text : "Css" ,
value : "css" ,
disabled : "0"
} ,
{
text : "Html" ,
value : "html" ,
disabled : "0"
}
] ,
mode : "0" , // 為"1"時支援checkbox多選模式
change : function(value){
// put your code here
}
}) ;
() ;
setTimeout(function(){
(urrentValue()) ; // 測試 獲取當先選中項
},2000) ;
“var itemSelector = new ItemSelector()”裡面包含兩個引數,第一個是dom節點物件,第二個是外掛引數選項,"currentText"代表“ItemSelector“外掛中,選中文字顯示區域的文字描述。
”items“是一個數組,裡面包含的是“ItemSelector”專案的屬性,包括文字描述,選項值,”disabled“代表列表條目的可顯度,0代表顯示,1代表不可顯示。
”change“代表選中時的操作回撥函式,選項資料會以引數的形式進行回傳。
(2),所涉的功能有哪些
可顯的效果圖如下:
不可顯的效果圖如下:
二者的區別是:不可現狀態資料不會回傳,懸浮上去不會有任何效果。
(三),完整程式碼以供學習,本程式碼已經過測試,包括目錄結構以及相關的檔案。
(1),html
複製程式碼 程式碼如下:
大熊君{{bb}} - DXJ UI ------ ItemSelector
↓
(2),css
複製程式碼 程式碼如下:
/* item-selector */
#item-selector {
margin : 0 auto;
width : 220px ;
overflow:hidden;
border:2px solid #ccc;
}
#item-selector e {
border-bottom:1px solid #ccc;
overflow:hidden;
}
#item-selector e div {
width:190px;
border:0px ;
color:#999;
font-family: arial ;
font-size: 14px;
height:28px;
line-height:28px;
float:left;
cursor:pointer;
}
#item-selector e span {
display:block;
height:30px;
line-height:30px;
width:29px;
float:left;
text-align:center;
border-left:1px solid #ccc;
cursor:pointer;
}
#item-selector ent {
width : 220px ;
overflow:hidden;
}
#item-selector ent s {
overflow:hidden;
}
#item-selector ent s div {
padding-left:20px;
width : 200px ;
height:32px;
line-height:32px;
font-family: "微軟雅黑" ;
font-size: 14px;
font-weight:bold;
cursor:pointer;
}
-hover {
background:#3385ff;
color:#fff;
}
(3),""
複製程式碼 程式碼如下:
function ItemSelector(elem,opts){
= elem ;
= opts ;
} ;
var ISProto = otype ;
lem = function(){
return ;
} ;
pts = function(){
return ;
} ;
/* data manip*/
ISProto._setCurrent = function(current){
pts()["current"] = current ;
} ;
urrentValue = function(current){
return pts()["current"] ;
} ;
/* data manip*/
= function(){
var that = this ;
pts()["current"] = null ; // 資料遊標
this._setItemValue(pts()["currentText"]) ;
var itemsElem = lem()("ent s") ;
lem()("e div")("click",function(){
le() ;
}) ;
lem()("e span")("click",function(){
le() ;
}) ;
$(pts()["items"],function(i,item){
item["id"] = (new Date()ime())ring() ;
that._render(item) ;
}) ;
} ;
ISProto._setItemValue = function(value){
lem()("e div")(value)
} ;
ISProto._render = function(item){
var that = this ;
var itemElem = $("
")
(item["text"])
("id",item["id"]) ;
if("0" == item["disabled"]){
("click",function(){
var onChange = pts()["change"] ;
lem()("ent s")() ;
that._setItemValue(item["text"]) ;
that._setCurrent(item) ;
onChange && onChange(item) ;
})
eover(function(){
$(this)lass("item-hover") ;
})
eout(function(){
$(this)veClass("item-hover") ;
}) ;
}
else{
("color","#ccc")("click",function(){
lem()("ent s")() ;
that._setItemValue(item["text"]) ;
}) ;
}
ndTo(lem()("ent s")) ;
} ;
(四),最後總結
(1),物件導向的思考方式合理分析功能需求。
(2),以類的方式來組織我們的外掛邏輯。
(3),不斷重構上面的例項,如何進行合理的重構那?不要設計過度,要遊刃有餘,推薦的方式是過程化設計與物件導向思想設計相結合。
(4),下篇文章中會擴充套件相關功能,比如“mode”這個屬性,為"1"時支援checkbox多選模式,現在只是預設下拉模式。
本文先到這裡了,後續我們再繼續討論,希望小夥伴們能夠喜歡本系列文章。