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計算機三級《網路技術》考點:計算機基礎

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計算機三級《網路技術》考點:計算機基礎

第一章計算機基礎

  本單元概覽

一、計算機概述

二、計算機硬體系統

三、計算機軟體系統。

四、多媒體技術基礎。

  一、計算機概述

1.計算機的特點

高速自動進行資訊處理的電子裝置,它能按照人們預先編寫的程式對輸入的資料進行處理、儲存、傳送,從而輸出有用的資訊或知識。

2.計算機的發展階段

計算機發展的5個階段:

(1)大型主機階段:主要電子管時代

(2)小型計算機階段:電晶體時代

(3)微型計算機階段:大規模積體電路時代

(4)客戶機/伺服器階段:網路階段

(5)Internet階段:從APPANET開始到Internet階段

3.計算機應用領域

(1)科學計算(2)事務處理(3)過程控制(4)輔助工程

(5)人工智慧(6)多媒體應用

  二、計算機硬體系統

1.計算機硬體分類

伺服器:提供服務的計算機。特點:處理能力強、儲存容量很大、並且有高速的輸入/輸出通道和聯網能力。

按應用的範圍劃分:入門級、工作組級、部門級、企業級

按處理器體系結構分:複雜指令集(CISC),精簡指令集(RISC),超長指令字(VLIW)。

按用途劃分:檔案伺服器、資料庫伺服器、電子郵件伺服器、應用伺服器等。

按機箱結構劃分:臺式伺服器、機架式伺服器、機櫃式伺服器、刀片式伺服器。

工作站:面向計算機輔助設計等應用領域的高效能運算機。

分類:(1)基於RISC(精簡指令系統)和UNIX作業系統的專業工作站(2)基於Intel處理器和Windows作業系統的`PC工作站。

桌上型電腦:微型計算機(或個人計算機)。

筆記本:便攜機或移動PC機。

手持裝置:掌上電腦或亞筆記本。

2.計算機配置

計算機的硬體主要包括運算單位、儲存單位、控制單元、I/O介面單元,這些單元通過匯流排傳遞資訊。

不同的計算機基本上分為:

處理器:雙核處理器,伺服器工作站可採用多個CPU。

記憶體:1M~幾十G,記憶體編址基本單位是位元組Byte

硬碟:幾十到幾百G以上

快取:一級或二級快取,容量1M左右

光碟機:CD-ROMDVD等,具有不同倍速

顯示卡:具有顯示記憶體容量,支援顏色解析度等

網絡卡:乙太網卡

作業系統:windows,unix,linux等

3.計算機技術指標

位數:計算機的暫存器的字長。8,16,32,64等。1位元組=8bit,1word=16bit,計算機只識別0和1,稱為二進位制。(80286為16位晶片、80386為32位晶片、80486為32位晶片、奔騰為32位晶片、安騰為64位晶片)

速度:每秒鐘處理指令的數目。運算速度與施工頻率有關,有時用主頻衡量CPU的速度。

容量:記憶體和外存之分。記憶體必需。單位有1K=1024,1M=1024K,1G=1024M

資料傳輸率:單位bps,每秒鐘傳送的bit的位數。

可靠性:平均無故障時間MTBF越長,平均修復時間MTTR越短,可靠性越高。

產品名稱與版本:一般版本不能做技術指標,但因為計算機行業發展快,高版本一般效能優於低版本。

4.微處理器的技術特點

奔騰晶片的技術特點:

(1)超純量技術

通過內建多條流水線同時執行多個處理,其實質是以空間換時間。

(2)超流水線技術

通過細化流水,提高主頻,在一個週期內完成一個或多個操作,實質是以時間換空間。

(3)分支預測,通過設定分支目標緩衝器,動態預測分支轉移情況,使得流水線的吞吐率能保持較高水平。

(4)雙快取記憶體的哈佛結構:指令與資料分開。兩個快取,一個用於存指令,一個用於存資料,提高訪問快取的命中率。

(5)固化常用指令。常用指令用硬體實現

(6)增強的64位資料匯流排。內部32位,但與儲存器之間外部匯流排增為64位。

(7)區域性匯流排技術採用PCI標準,主要用於解決I/O瓶頸問題。

(8)錯誤檢測以及功能冗餘檢驗技術

內部錯誤檢測採用偶檢驗,冗餘判斷系統是否出現異常。

(9)內建能源效率技術,系統不工作時進入睡眠模式,在幾個毫秒時間內可進入全速執行狀態。

(10)支援多重處理,多CPU,支援並行處理技術中最常用的體系結構。

安騰晶片的技術特點:

安騰是64位的處理器,主要用於伺服器和工作站;而奔騰是32位的處理器,主要用於桌上型電腦和筆記本計算機

286,386採用的是複雜指令系統(CISC),奔騰採用精簡指令系統(RISC),安騰使用簡明並行指令計算技術(EPIC)

5.主機板與插卡

(1)主機板的組成:CPU,儲存器,匯流排,插槽、電源。

(2)主機板的分類

可按不同角度分類,如:

按CPU晶片分:386主機板,PⅡ主機板、PⅢ主機板、P4主機板。

按CPU插座分:Socket7、slot1主機板等;

按主機板規格分:AT主機板Baby-AT主機板ATX主機板

按晶片集分:TX主機板,LX主機板,BX主機板等

按資料埠分:SCSI主機板,EDO主機板,AGP主機板

(3)網絡卡(網路介面卡)

網絡卡是組網的關鍵部件也叫網路介面卡。

功能:實現與主機匯流排的通訊連線,解釋並執行主機控制指令;實現鏈路層功能(形成幀,差錯校驗,傳送接收等);實現物理層功能(傳輸驅動,訊號偵聽與接收等)。

  三、計算機軟體系統

(1)軟體的基本概念

軟體是程式以及開發、使用和維護程式所需要的所有文件的總和。

(2)軟體的分類

按用途分類:系統軟體和應用軟體

按授權分類:商業軟體、共享軟體、自由軟體。

(3)軟體開發

生命週期分3段:計劃階段(分問題定義和可行性研究)、開發階段(前期分需求分析、總體設計、詳細設計。開發後期包括編碼和測試階段)、執行階段(主要是軟體維護)。

程式語言分:機器語言、組合語言(通過彙編程式翻譯成機器語言)、高階語言(通過解釋和編譯程式翻譯成機器語言)。

  四、多媒體技術基礎

(1)多媒體概念

媒體是資訊的載體,是資訊傳遞與儲存的基本手段和工具。分為傳播資訊的載體和儲存資訊的載體。

多媒體技術:對文字、聲音、影象等多媒體資訊通過計算機進行數字化採集、處理、傳輸、儲存、播放的一體化整合技術。

(2)多媒體的組成

計算機至少應具有:CD-ROM,模數轉換和數模轉換(A/D和D/A),高清顯示器,資料壓縮和解壓縮功能。

(3)資料壓縮與解壓縮技術

多媒體資訊中有何多冗餘資料,去掉冗餘的資料即壓縮。

壓縮方法的種類:

按影象是否有差別分:無失真壓縮和有失真壓縮。

按壓縮原理分類:熵編碼(無失真壓縮),源編碼(有失真壓縮)和混合編碼。

編碼方法:

a.資訊熵編碼:只壓縮冗餘而不損害資訊熵。典型的方法有哈夫曼編碼、遊程編碼、算術編碼等。

b.預測編碼法:去除相鄰畫素之間的相關性和冗餘性,只對新的資訊進行編碼。典型方法有:微分脈碼調製(DPCM)等

c.變換編碼法:將給定的影象訊號進行某種函式變換。如傅立葉變換,離散餘弦變換等

d.向量量化編碼法:對資料分組,每組構成一個向量,以向量為單位進行量化。

預測編碼,變換編碼,向量編碼都是有損編碼即屬於源編碼。

(4)國際壓縮標準:

a.JPEG:靜止影象壓縮的國際標準。適合於連續色調,多級灰度,單色或彩色靜止影象的數字壓縮編碼。

:運動影象壓縮的國際標準。通常包括三部分MPEG視訊,MPEG音訊,MPEG系統。需要考慮音訊視訊同步。

c.國際電信聯盟ITU-T關於視訊編碼的H.26x系列建議。包括H.261~H.264。H.261的目標是在ISDN上開展電視電話會議。H.262等同MPEG-2,H.263適合可視電話,H.264與MPEG-4類似

(5)超媒體與流媒體

超文字:非線性組織,每個文字一個結點,通過連結相關內容和其它結點實現瀏覽離散資訊。

超媒體:當資訊不限於文字形式時,稱為超媒體。組成有兩部分:結點和連結。結點:表達資訊的基本單位;連結:建立結點之間的資訊聯絡指標。

流媒體:流式媒體。對多媒體檔案邊下載,邊播放的傳輸技術稱為流媒體技術。

流媒體特點:連續性,實時性,時序性。

流媒體的服務模式:客戶機/伺服器模式(即C/S模式)和P2P模式。

(6)多媒體應用軟體

分類:多媒體播放軟體和多媒體制作軟體。

播放軟體:Windowsmediaplay,realplay等。

製作軟體:

文字編輯軟體:如word

影象處理軟體:點陣圖影象photoshop,向量圖形coreldraw等

動畫製作軟體:cool3D,3DStudioMAX等

音訊處理軟體:realjukebox等

視訊處理軟體:moviemaker等

多媒體創作軟體:authorware等

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