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美術學就業前景

隨著國家發展和中外文化交流的日益頻繁,美術學發展也被上升到文化強國的戰略高度。下面是小編為大家整理的美術學就業前景的相關資料,僅供大家參考。

美術學就業前景

  美術學就業前景深度分析

第一,重視美術課學習可以拓寬就業渠道。美術(造型和設計)大學生畢業就業機會遠遠優於文理科畢業生,學習美術具有更廣闊的就業前景。有的家長聽別人講:“學習美術將來只會畫畫,其他什麼都幹不了”。這是 10 年前的片面理解。

具體分析如下:據統計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常好,包括影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和遊戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪基本都在 10 萬元以上。生活中接觸的很多事物都和美術專業密切相關,建築、裝修、產品廣告、服裝、影視、傢俱、展覽、報紙、雜誌、網路、動畫及國畫、油畫、雕塑、壁畫等。學美術從事的職業:除了做教師,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3D動畫設計師等等。這些是畫畫專業就業率較高的工作。所謂前途,第一取決於大趨勢、大環境。

第二,選折任何職業的成功與否,主要在於自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。就目前來講,職業工資雖然有標準,但地域差別也很大。一般教師月薪應在6000元左右,裝飾設計師月薪約在8000元左右,網頁、動畫設計師月薪約在1.2萬元左右。自由職業的工資靈活浮動性強,做好也許會收入更高一些。

學習造型的學生很多在大二就開始賣畫,並且價格頗高,完全能夠解決大學的費用問題;學習設計的學生大二開始不斷的接到設計的專案,做到了邊學習邊工作,也很好的解決了費用問題,並且為畢業後的`工作奠定了良好的基礎。

  美術學專業介紹

本專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高階專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

本專業教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能,以及與之相關的文史哲知識,培養學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學風。

  美術學就業崗位

  1、視覺傳達設計

視覺傳達設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、摺頁、字型設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。

  2、環境設計

環境設計是一門交叉學科 。囊括建築,景觀,室內。並涵蓋了社會科學,環境科學和自然科學。因此相較於其它設計的正統地位,它涉及面廣而無所專。但優勢是它有很大的靈活性,講求彼此相通、互相包涵。建築、室內、景觀設計都關注於造物,具體設計一個物和空間,而環境設計側重於設計一個關係。

  3、景觀設計

目前隨著社會經濟的發展,不論是市政環境或房地產小區,對景觀都比較重視,但是會比較辛苦,女孩子做這一行會比較累。

  4、室內設計

室內設計屬於偏學術理性的課程,不像視覺傳達的隨性發揮,它沒有太多藝術發揮的餘地,更多的設計理念依仗人體工程學,是一項以服務人為標準的實用美術。近年來濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重於學歷。收入水平屬中上收入階層。

  5、工業設計

工業設計不止學畫畫,電腦建模和設計,還有木工,油泥工等,做個模型啥的必須有的,可能還要操作電鋸拋光機銑刀等裝置。總的來說是個很有趣的專業,學起來也很有趣不會枯燥,不過要學好肯定是要下功夫的。對了,除了審美和手繪,工業設計對邏輯的要求非常高,可能不適合一部分自覺不太聰明的人。喜歡就很好,不喜歡就會很痛苦,經常熬夜。就業率很高,因為工業設計範圍非常廣闊。


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