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數字媒體藝術專業的前景好不好

數字媒體藝術專業專業就業前景怎麼樣?就業方向有哪些?很考生和家長都感覺很迷茫,下面是小編為大家精心推薦的數字媒體藝術專業就業資訊,希望能夠對您有所幫助。

數字媒體藝術專業的前景好不好

  數字媒體藝術專業就業前景

數字媒體專業發展前景廣闊。有關資料顯示,全球數字媒體產業從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫鉅作《史瑞克》票房及相關音像產品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運用電腦從事圖形影象工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數碼動畫教育。在韓國,動畫產值僅次於美國和日本,處於世界第三位。

這三個國家開發的電腦遊戲,動畫片,佔據了全球遊戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經濟收入。目前,電腦特技已大量應用於影視業,如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都採用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3D動畫的應用。與已開發國家相比,我國的數字媒體專業還處於剛剛起步階段,市場需求量很大。目前我國對數字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。數字媒體行業在中國僅電視卡通業一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產業已成為一個發展規模可觀的經濟產業。另據有關專家介紹,中國傳統媒體發展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網路技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數字媒體產業將具有巨大的發展前景。

  數字媒體藝術專業就業方向

畢業生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作;繼續攻讀與媒體設計、網路設計與製作專業相關的學科或交叉學科的研究生;任職於教學和科研單位包括電視臺、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視訊道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位。

計算機動畫與遊戲設計方向 駕馭聲光色影。掌握電影、電視短片、三維動畫、特效片頭、動態影像設計。通過學習,學生將學會對動畫和聲音的'控制,並將它們組成悅目的畫面;掌握如何導演和演繹故事。研究數字化技術在影視、娛樂領域的滲透與應用。對數字媒體技術在影視、動漫製作中的實際運用有較好的理解,具有較強的計算機軟體系統分析與設計的能力,對本學科的新發展及其應用前景有一定的理解。

數字媒體藝術專業就業崗位包括:平面設計實習生、設計師、平面設計、廣告設計、網頁設計及網頁美工、文員客服、平面設計培訓講師等等。

  數字媒體藝術專業的主要內容

培養目標:培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型應用設計人才。

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