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關於知識競賽方案彙編九篇

為保障事情或工作順利開展,就不得不需要事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那麼我們該怎麼去寫方案呢?以下是小編為大家整理的知識競賽方案9篇,希望能夠幫助到大家。

關於知識競賽方案彙編九篇

知識競賽方案 篇1

一、競賽名稱:“彩虹引領時尚,服務創造輝煌”有獎競賽

二、競賽地點:勝利店四樓賣場

三、競賽時間:6月下旬晚門店閉店之後。時間控制在一個半到兩個小時。

四、競賽主題:以國美電器“彩虹服務”、“門店員工行為規範”為核心,圍繞國美企業文化和“門戶開放”政策展開的有獎競賽活動。

五、參賽人員:主要針對所有門店員工 駐店人員組成一組、門店二線人員(包括門店店長、門店財務、幹事)抽出4人,門店一線人員(包括門店主任、營業員、促銷員)抽出8人。

門店全體員工必須提前做好參賽準備,參賽前一天人力資源部將隨機確定參賽人員名單,比賽時抽籤決定組別。(用撲克抽籤)比賽開始之前給各組5分鐘時間起隊名與隊呼。

兩個門店共分成七組,每組4人。

六、費用預算

(一)獎品費用

整個活動將評選出團體獎、個人獎(採購部孟銳兵負責聯絡)

1、團體獎: 一等獎一名,各獎勵價值80元的獎品,10元/本的證書。

二等獎一名,各獎勵價值50元的獎品,5元/本的證書。

三等獎一名,各獎勵價值40元的獎品,3元/本的證書。

2、個人獎: 突出表現獎1名(在全場比賽中表現最佳的人員,個人積分排名), 最佳表演獎1名(在形象展示中表演突出的個人,由評委選出), 各獎勵價值50元的獎品,10元/人的證書。(證書由總務部餘主管負責購買,週一到位!) 共計872元。

(二)其他費用

1、競賽過程中的飲料費用:65元(0.8元/瓶,共80瓶)(由余主管購買)

2、記分牌製作費用:50元(共7個)(賣場部周陸負責購買)

故本次競賽費用初步定為1000元。

七、工作人員

(一)評委組:總經理艾海清、採銷總監金鐵、人力資源部經理馬慧鳴、客服部經理張廣晶、勝利店經理韓彬、和平店經理楊清泉(週一做好領導的邀請工作)

(二)後勤組:賣場部負責競賽條幅的製作和懸掛、照相、隊牌(張濤負責,週一晚上製作好)記分牌的製作(賣場部周陸聯絡)。人力資源部負責整個活動的組織與協調(韓玉傑:主持;夏秀梅:個人累計記分,禮儀小姐,發獎品時遞送獎品;馬濤:掐時間,給每組合分。請該組啦啦隊派人監督)。負責工作桌椅的安排(10張桌子、40把椅子),獲獎證書飲料的購買與勝利廣場物業協調賣場空調的正常運作。採購部負責競賽獎品的購買。

(三)啦啦隊:每個門店各出三個啦啦隊(一線兩個,二線一個),每隊5人;駐店人員出一隊,5人。啦啦隊要在適當的時機為自己的隊鼓勵助威。(每組都需要選出啦啦隊長。)

八、競賽流程

(一) 總經理致詞

(二) 主持人宣讀比賽相關事宜

(三)每個門店的隊員抽籤分組,小組成立之後用5分鐘時間起隊名、隊呼,並用事先準備好的mark筆寫在規定的隊牌上面。(準備八支mark筆,以及六隻教練用的筆和紙。

(四)每個隊介紹各自的隊名和隊呼(並把隊名寫在前面的隊牌上面)

(五) 競賽開始 第一輪:接力問答:各隊隊員必須輪流回答主持人提出的問題,每答對一道加2分,答錯不得分),每 隊共8道題。

第二輪:爭分奪秒:每隊在規定的二分鐘時間裡面答對10道題加10分,答對9道題加7分,答對8道題加4分,答對7道題加1分,七道題以下不得分。

第三輪:風險提速:主持人宣讀試題之後開始搶答(先撥通主持人手機的隊可以獲得答題資格),每答對一道加5分,答錯一道扣2分,提前搶答試題作廢,該組失去下一題的搶答機會。

第四輪:形象展示:七個組抽籤決定比賽題目,然後給每組5分鐘的準備時間來構思故事情節,5分鐘之後輪流上臺表演,由評委打分。下組表演結束之後給上一組亮分。(由評委評分,滿分20分)

(六)宣佈比賽結果(團體獎得主、個人獎得主)

(七)頒獎儀式

1、首先為團體獎頒獎

1)人資馬經理為三等獎頒獎

2)金鐵總監為二等獎頒獎

3)艾海清總經理為一等獎頒獎

2、然後為個人獎頒獎

1)勝利店韓彬店長為最佳表現獎頒獎

2) 和平店楊清泉店長為最佳表演獎頒獎

知識競賽方案 篇2

一、領導小組:

組長:z 副組長:z

成員:z

二、成立辦公室:

主任:z

成員:z

三、初賽時間:20xx年11月17日(星期六)

國中學段國小學段

語文、數學:9:00--11:00語文:2:00--4:00

其他科目:9:00--10:30其他科目:2:00--3:00

四、初賽地點:

國中學段的所有科目和國小學段的音樂、體育、美術、資訊科技在瀏陽藝術學校進行,國小學段的其他科目在裡集中學進行。

五、初賽組賽:

國中各學科和國小音、體、美、資訊由藝校組賽,國小其他學科由裡集中學組賽,中國小均是40人一個考室。特殊學校國小學段由裡集中學組賽。

六、初賽監考:

藝校考區由藝校教師監考,裡集考點由外處教師監考,每個教室二人監考。

七、初賽閱卷:

中國小統一由藝校閱卷、評分。

八、複賽有關事項:

1、人員確定:按照初賽各學科人數的10%--20%在城區內由高分到低分統一由藝校確定。

2、時間:12月中旬。

3、地點:田家炳中學。

九、初賽具體安排:

時間工作內容責任人

11月13日召開會議、制定方案。z

11月14日上報初賽名單到藝校。z

11月16日佈置考室、考務宣傳。z

11月17日上午國中和國小音、體、美、資訊考試。z

11月17日下午國小其他科目考試。z

十、注意事項:

1、此次市教育局組織的學科知識競賽是一項非常重要的教師業務競賽活動,納入中學績效考核。中學將對各國小參賽情況納入績效考核形成性評價的中心工作一項中,對中學本部參賽情況納入年級組和教師的績效考核。

2、認真做好各項組考工作,包括考室佈置、考務宣傳等,責任到人、分工合作。

3、嚴格考試紀律,嚴禁舞弊,否則追究相關責任。

4、充分發揮水平,考出優異成績,特別複賽名額由藝校統一確定。

5、注意往返路途安全。

裡集中學

知識競賽方案 篇3

一、活動主題:

“挑戰到底”知識競賽

二、活動背景:

為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

三、活動時間:

3月28日(星期六)

四、活動地點:

五、活動準備:

挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。

六、比賽規則策劃:

1、選手自行組隊三個人為一組。

2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽籤決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目型別進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對於非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

3、在每組選手選題後所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此型別題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。

4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

單刀赴會環節比賽規則:

比賽開始,所有代表隊按照事先抽籤順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最後根據最後得分排名,若得分為零直接退出比賽。

巔峰對決比賽規則:

經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽籤選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束後每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。

死而復生比賽規則:

所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最後通過統計得分,分數最高的代表隊晉級成功。

七、 遊戲環節:

進行完激烈的比賽,進行遊戲環節活躍氣氛。

1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。

好戲連臺比賽規則:

剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽籤決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束後根據分數高低進行排名。

八、參賽物件:

湖北民族學院全體學生。

九、獎項設定:

對最後排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

第一名:1隊(3人)證書 獎品

第二名:1隊(3人)證書

第三名:1隊(3人)證書

十、活動物資:

證書:9本

筆記本:3本

棒棒糖:3袋

氣球:3袋

知識競賽方案 篇4

大賽背景

“知識大富翁 快樂六國行”趣味只是競賽是第二屆外國語學院外國文化節的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節在第一屆的基礎上開拓創新,走向成熟與完善的創新活動之一。外國文化節是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今後的日子裡,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號: JUST TRY AND DO IT!

大賽目的

“知識大富翁 快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節的開展,引導同學們瞭解外國文化節的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發展同學們的綜合素質,並號召廣大同學積極加入到外國文化節的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業餘生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經成為個人發展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,瞭解異國人文風情,如數家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養,使自己更顯知性魅力,煥發出令人豔羨的風度與氣質。隨著經濟全球化的深入發展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發現,現代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。

本次外國文化節趣味知識競賽,就是這樣一個培養和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的瞭解其他美麗的國度的同時,完善自我,發展自我。

大賽參與者

本次外國文化節趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。

本次大賽的參與者主要面向山大老校區五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節的其他校區和學校的同學。{根據具體聯絡情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現現代大學生的青春活力與激情,加強各個院校之間的友誼互動。

本次大賽的評委由山東大學的領導、專業知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正權威。

本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯合會語種協會外語協會承辦,服務人員均為社團聯合會成員。

大賽時間

本次外國文化節趣味知識競賽計劃於四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節統籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一週內報名,根據報名人數決定是否曾加初賽,初賽於報名結束後三天舉行,舉行兩天內張榜公佈結果,並與三天後進行決賽。

大賽流程

初期準備及宣傳

本次外國文化節趣味知識競賽採取多方面同時並行的宣傳理念:

海報宣傳

設計製作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區以及外院(老校可以張貼手繪版,其他校區張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到並且瞭解本次大賽。

網頁宣傳;將有關本次大賽舉辦和報名的資訊登于山大學生經常瀏覽關注的網站,如學生線上、青春山大等;

相關媒體報道

聯絡相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據具體聯絡情況

{活動啟動階段:張貼活動及參賽報名海報,提前7天,組織報名。將通知下達。活動結束後:主辦方張貼海報,公佈結果,進行活動展示,附照片。}

報名

關於報名方式,採取多種方式並行:

電話簡訊報名

在海報上留下外語協會各校區負責幹事的.電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過簡訊的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯絡電話(包括手機和內線)”傳送給相關校區的負責幹事,各負責的幹事負責記錄報名者的資訊(到時候會下發報名者登記表)。

電子郵箱報名

此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式。看到網頁上的通知並瞭解過本次大賽、渴望參加的同學在此之後可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯絡電話(包括手機和內線)”傳送到指定郵箱,負責該報名方式的幹事可將報名同學的資訊登入報名登記表。<

現場報名(此報名方式有限制性)

在前期宣傳的期間,找一個週末,分別在東區老校、東區新校進行現場報名,即是在海報旁邊附加分發大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯絡電話(包括手機和內線)”等資訊。

報名截止之後,由一個幹事進行彙總分類,將各校區的人數理清晰,最後整理出一份報名者的總表(電子稿最好),列印兩份。

初 賽

全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。

1、在初賽之前,簡訊或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。

2、初賽評委:主要為外國語學院社團聯合會核心成員,為了兼顧公平,會邀請其他院校的老師或學生會成員共同參與初賽審評

可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為週末的下午或晚上。

初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯合會外語協會各個語種協會統一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完並由主席團成員密封儲存。

初賽監考人員為外國語學院社團聯合會成員。

初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配}

初賽結束三天內張天海報並且簡訊通知決賽選手。

決賽

賽前準備:

根據之前宣佈或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或簡訊通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

聯絡評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業知識老師、學院學生幹部、贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯絡預約評委。

聯絡藝術團有關小部分過場節目(儘量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好)。

提前佈置會場:

1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,綵帶裝飾。

2、表演臺上用膠帶粘出最後10個方格。剩餘的30個方格在臺下粘。

大賽決賽地點初定在山東大學老校區學生俱樂部或山東大學東區新校科學會堂。

大賽決賽時間與複賽時間間隔4-6天,初步定在週末,因具體情況來定。

大賽主要流程

選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)

比賽正式開始,評委老師及領匯入席,給評委下發小評分表。

主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

  比賽環節

第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

(注:當選手數目與預期中12位不符合時,採取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立一個祕密寶箱。裡面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

第六環節:評委點評並進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

決賽結束

第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

  大賽使用資源

人力資源:山東大學外國語學院社團聯合會部長、副部及幹事。

物質資源:前期準備物品、佈置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)

場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區新校科學會堂

評委資源:(據情況而定)

  注意事項:

1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

6、獎品:獲獎證書4本,狀元:檯燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

  經費預算

宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴製作,300元

初賽、決賽比賽題目列印,紙張、膠帶使用,道具製作,答題板合計300元

活動會場知識競賽橫幅,現場綵帶等裝飾300元

獎品及嘉賓禮物合計200元

活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

報名、通知等通訊費用50元

以上預算合計1650-1850之間元

  附海報設計:

你想要表達你的語言素養、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺麼嗎?Join us!這裡有你最理想的舞臺!作為外國文化節的壓軸好戲,“外國文化節趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技於一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發起衝擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什麼?帶著你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等著你!

知識競賽方案 篇5

一、主旨: 提高同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍.能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課餘生活和提高同學們學習計算機的熱忱,計算機知識競賽方案。本次競賽為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會。

二、參賽方式: 團體(自由組隊,四人以內)。

三、比賽時間: 20xx年11月8日

四、流程: 1.平等自願的基礎上,各參賽隊自由組隊參賽。 2.比賽時間地點由組委會討論決定。 3.活動主辦單位:計算機工程系。 4.承辦單位:計算機工程系學習部

五、比賽程式: 競賽題目範圍:電腦發展史、電腦軟硬體基礎知識和網路知識,規劃方案《計算機知識競賽方案》。 1.比賽開始 2.宣佈比賽規則 3.介紹參賽代表隊及參賽隊員 4.介紹評委 5.競賽開始:必答題-搶答題-風險題-必答題-搶答題-風險題 6.比賽結束 7.評委點評 8.頒發獎品

六、比賽細則: 1.自由組隊(四人以內),觀眾不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規定時間內完全回答完畢,由評委決定所得分數。 2.本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。(題目分為:判斷題、選擇題)。必答題,風險題,題目由參賽隊自由選取。 3.必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。 4.搶答題必須在主持人唸完題目說“開始”後進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,並且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案後進行搶答,答案可由各代表隊討論後選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。 5.風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論後選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。 6.提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題) 方式二:要求去掉一個正確答案. 7、比賽結束。如前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,來分勝負。 8、本次比賽採用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。

七、獎勵設定: 本次競賽設冠軍隊一名,亞軍隊一名,季軍隊一名。

八、其它事項: 活動以“友誼第一,比賽第二”原則,促進大家學習計算機的積極性。

知識競賽方案 篇6

一、目的

為了增加學生學習物理的興趣,提高物理學科成績,同時也為明年的全國物理知識競賽作準備,特開展本次活動。

二、活動組織

1、成立知識競賽領導小組

組長:李明剛校長

副組長:丁俊傑

組員:袁小梅 胡華康 趙溫利

2、試卷組

試卷組負責知識競賽試卷。組員:丁俊傑 趙溫利

3、監考組:袁小梅 胡華康

4、改試卷組:丁俊傑 袁小梅 胡華康 趙溫利

三、活動形式和參賽物件

競賽採用單人單座,閉卷考試,參賽物件為九年級學生,自願報名參加。

四、競賽時間地點

1、時間: ** 年 12 月 29 日 第 7 節課

2、地點:會議室

五、改卷安排和成績統計

1、時間: ** 年 12 月 29 日 晚自習

2、地點:理化生辦公室

六、獎勵

為了提高學生參加的興趣,對參賽的學生均進行獎勵。獎勵分為一等獎、二等獎和優秀獎。其中一等獎 3 名,二等獎 6 人,優秀獎若干。

二郎鄉中學理化生教研組

知識競賽方案 篇7

目的:為使員工更加深刻的瞭解合規,更好的推廣合規,特舉辦此次合規知識競賽。

時間:比賽時間暫定20xx.5.8中午12:00

地點:公司培訓室

參加人員:每部門派3名人員參加,以3人一組為單位,共計8個組

答題方式:題目分必答題,搶答題及備選題,以PPT題庫為內容

得分方式:必答題答對一題為1分,答錯一題不扣分。搶答題,答對一題按題目的分值加上相應分數,答錯按題目的相應分值扣除相應分數。

獎項:本次活動分一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,若出現分數一致,開啟備選題,由相同分數的組派代表從備選題中選取相應分值的題目,同樣,答對加上相應分值,答錯扣除相應分值,每組在選相同數量題目前提下,分數出現上下,則,分數高的勝出。

預算:一等獎:200*3

二等獎:150*3

三等獎:100*3

參與獎:60*15

工作人員:60*5

橫幅:100

其他:350

總計:3000

知識競賽方案 篇8

一、活動目的

好的產品需要好的人品,好的人品製造好的產品。在當今日益競爭的社會中, 公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。

二、活動主題

建立學習型企業,爭當知識型員工

三、活動時間和地點

9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行

四、組織機構

分成策劃組和活動組兩個組。

1、策劃組

主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。

人員安排:

① 總策劃: *****

(對活動進行統籌,聽取小組彙報,及時解決活動困難)

② 執行策劃:****

(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

③成員:

*****(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓) *****(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)

*****(負責對活動場地的佈置準備)

*****(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視訊、換燈片製作的準備)

*****(負責對本次活動物料採購準備)

2、現場組

主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。

五、所需資源

1、場地資源:公司餐廳

2、場地物資:

①正前方橫樑懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸製作;

②取題和兌獎處設於舞臺後側邊,標架註明“兌獎處”;

③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;

④用公司音響設於舞臺右側邊,標架註明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視訊; ⑤分成6個隊,標架註明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

⑥舞臺下方第一排設評委席,後排起設觀眾席。

3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

六、競賽方式

本次活動由團隊知識競賽、觀眾互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:

1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

注:(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;

(5)輔料2隊由印花組和縫製組2人+採購部1人組成;

(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

2、此次每隊底分為100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

其中競賽規則如下:

(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽籤選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,籤錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

此輪目的在於每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰。

(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人唸完題說“開始”後,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢後,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。

(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。

(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,並予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設定12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設定5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

4、活動最後,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。

七、獎項設定

本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

八、前期準備

1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%*90%=45.9%。

2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

3、節目選定:策劃組發出通知,徵集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最後篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午為止。

4、場地佈置:提前半天進行會場佈置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝除錯,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。

九、財務預算

1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

2、礦泉水兩箱計40元;

3、橫幅、標語製作200元;

4、綵帶、汽球合計50元;

5、答題白板6個600元、筆12支15元;

6、音樂光碟100元;

7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9

總計預算3055元

十、活動流程(略)

知識競賽方案 篇9

一、活動目的:

為了慶祝五四青年節,繼承和發揚"五四"運動的光榮傳統,豐富孩子們的校園生活,激勵孩子們具有積極向上、樂觀進取的精神,在活動中對孩子們滲透"五愛"思想教育。經學校行政研究決定,我校將在五四青年節之際舉辦一次"歌唱五月紅太陽"為主題的大型歌詠比賽。

二、籌備小組名單:

組長:副組長:成員:各班班主任音響:舞臺設計:舞臺佈置:舞臺監督:藝術顧問:安全工作:

總策劃:

評委:統分:知識競賽網』是以各類知識競賽為主題的一個專業網站。網站提供"知識競賽題目"和"各類比賽會議主持詞"資料、知識競賽及評委打分軟體、各種比賽技術指導資料,輔助提供一些熱門話題材料。知識競賽網』始建20xx年初。網站建立以來,設立了多個板塊並聘請了專業資料收集人員做版主,從事網站資料管理工作,為有需求的使用者服務,至20xx年12月已經擁有註冊使用者6萬餘人。

三、參賽人員:

渝北實驗三小1--6年級的各個班級原則上要求各班全班參加,個別特殊情況除外小百靈合唱隊只參與表演,不計入評獎。

四、比賽要求:

1、演唱內容:

1必唱曲目:兩首中任選一首。

低段:〈〈小燕子〉〉〈〈我愛北京天安門〉〉中段:〈〈學習雷鋒好榜樣〉〉〈〈我愛北京天安門〉〉高段:〈〈少年,少年,祖國的春天〉〉〈〈小鳥,小鳥〉〉2內容健康活潑、積極向上的優秀少兒歌曲自選一首。

2、選擇歌曲的難易程度適中。演唱時間低段在3分鐘--5分鐘,中高段在6--8分鐘。

3、演唱形式多樣化,可採用齊唱、合唱、領唱、朗誦加演唱等不同的演唱形式。

4、參賽班級必須要有一名指揮。指揮手勢要到位、節拍感強。

5、參賽班級自備伴奏帶或找人現場伴奏,不能無伴奏清唱。

6、演唱者著裝要統

五、評分標準:

1、演唱的歌曲必須完整流暢,無中途重唱、停唱現象。4分

2、演唱者聲音整齊、音色統一;合唱聲部間聲音要清晰、和諧。2分

3、演唱的感情要到位。能夠較好地表現出歌曲的情緒,表現歌曲的音樂形象。2分

4、能準確地把握音準節奏,咬字準確、吐字清晰。2分

注:評分最後結果以10分制進行計算。去掉評委打出的最高分和最低分,最後算出平均分。

六、獎勵辦法:

1、演唱獎:一二年級、三四年級、五六年級分別劃為一個評分標準,低中段分別評出一等獎一名、二等獎一名、三等獎二名;高段二、三等獎各一名。並根據情況按學校研究決定予以獎懲。

2、指揮獎:每個年級評出一名"最佳指揮獎"。

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