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2017自學考試《數字影視合成》複習題及答案

  一、 填空題

2017自學考試《數字影視合成》複習題及答案

1.在AE 中請填寫以下捷徑

a) 替換素材檔案 Ctrl+H

b) 定位點 A

c) 不透明度T

d) 位置 P

e) 旋轉 R

f) 顯示所有動畫值 U

g) 到工作區開始 HOME

h) RAM預視 0(數字鍵盤)

i) 設定入點 [

j) 手工具 H

2. 請任意列出AE中兩種常用的圖片序列的格式 Bmp sequence、Jepg sequence;

3. 畫素縱橫比是指: b影象中一個畫素的高度和寬度之比

4. 請任意列出AE中兩種常用的視訊格式avi、mpg

5. 當由合成影象製作成影片時, AE在 渲染佇列 視窗中完成最終渲染

6. 在非線性編輯系統採集素材的過程中,是將磁帶上的模擬訊號轉換成存放在硬碟上的數字訊號

7. 幀 是電視、影像和數字電影中的基本資訊單元。幀速率是一個描述視訊訊號的重要概念,即對每秒鐘掃描多少幀有一定的要求。

8.剪輯是指一部電影的原始素材。它可以是一段電影、一幅靜止影象或者一個聲音檔案。

ier在時間線中可以用適當的時間刻度來顯示素材的片段,用快捷鍵+ — 可以實現放大、縮小和自動適配。

10、pr中“專案”視窗是匯入素材的通道,它可以匯入多種素材型別,例如圖片 視訊 音訊檔案等。

11、鏡頭切換是指前一個鏡頭的最後一個畫面結束,後一個鏡頭的第一個畫面開始的過程。

12、“劃像”轉場效果提供了7種過渡型別。它們分別是:劃像盒 十字劃像 圓形劃像 星形劃像 菱形劃像 “點交叉劃像”轉場及“形狀劃像”轉場。

13、pr中用剃刀工具,可以將素材切割開來,按住shift+剃刀可以將音視訊同時切割開。

14、pr中在時間線中編輯素材時,要將編輯線在上、下段素材間移動,使用快捷鍵PgDn PgUp

15中國電影誕生於1905 年.

16. 美國於1954 年正式開辦彩色電視節目,成為世界上第一個播出彩色電視節目的國家

17. 世界最著名的影城是 美國 國的 好萊塢 。

  二、 選擇題(20分)

1.用來表現被攝主體與環境之間的關係和引導觀眾將被攝主體放置在一定的參照環境中進行觀察常用( )鏡頭表示。

Al拉鏡頭 B.推鏡頭 C. 甩鏡頭 D.俯視鏡頭

2.電影播放的速度為每秒( )幀。

A. 25 B. 30 C. 24 D.12

3.如果要拍攝遠景、全景畫面,攝像應採用( )焦距的鏡頭。

A.長焦距鏡頭 B.短焦距鏡頭 C. 中焦距鏡頭 D.以上都不是

4.電影電視構圖的組成為( )。

A.主體、前景、後景 B. 主體、陪體、環境

C.主體、陪體 D. 前景、環境、主題

5.在同等條件下,下列音樂格式中,檔案量最小的是(  )。

(A)MIDI (B)WAVE (C)MP3 (D)WMA

6.以下屬於多媒體視訊檔案格式的是(   )。 B 中

(A)GIF (B)MPG4 (C)MPG3 (D)PCX

7.在三維動畫製作中,一般幀速選擇為( )。A 易

A.30幀/秒 B.60幀/秒 C.120幀/秒 D.90幀/秒

8.以下屬於多媒體音訊檔案格式的是(   )。 B 中

(A)GIF (B)MPG4 (C)MPG3 (D)FLV

9.“暴力美學”的創立者是 ( )

A、張藝謀 B、吳宇森 C、李安 D、陳凱歌

10.中國第一部水墨動畫片是( )

A 牧童 B 小蝌找媽媽蚪 C 大魚吃小魚 D 神童

  三、簡答題 (30分)

電視制式的名詞解釋 2. 通道提取(藍屏技術)的名詞解釋:

3 掃描格式的名詞解釋: 4..運動跟蹤的名詞解釋:

5. 鏡頭組接要遵循哪些基本原則? 6.什麼是模擬訊號和數字訊號?

電視制式:電視訊號的標準也稱為電視的制式, 電視制式就是用來實現電檢視像訊號和伴音訊號,或其它訊號傳輸的方法。NTSC制:美國、墨西哥、日本、臺灣、加拿大等國和地區採用; PAL制:德國、中國、香港、英國、義大利、荷蘭、中東一帶等國和地區採用; SECAM制:法國、前蘇聯及東歐和非洲各國採用。

通道提取(藍屏技術):為了實現多層影象合成的效果,對影象中沒用的`部分作透明處理。使用影象的 Alpha 通道,是最簡單有效且高質的透明方式。當影象沒有 Alpha 通道或 Alpha 通道不能滿足透明要求時,可以利用 Mask 遮罩、 Matte 遮罩層和 Keying 鍵控的組合,來進行通道提取,使影象中沒用的部分透明。隨著數字技術的進步,通道提取成為了數字合成的重要功能,我們常把通道提取稱為“摳像”,相當形象。

掃描格式: 掃描格式是視訊標準中最基本的引數,主要包括影象在時間和空間上的抽樣引數,即每行的畫素數、每秒的幀數,以及隔行掃描或逐行掃描。掃描格式主要有兩大類:525/59.94和625/50,前者是每幀的行數,後者是每秒的場數。

運動跟蹤:對動態素材中的某個或某幾個指定的畫素點進行跟蹤處理並自動創建出關鍵幀,然後將跟蹤的結果作為路徑依據,進行各種特效處理。

鏡頭組接要遵循哪些基本原則?

(1)符合觀眾的生活經驗和心裡規律

(2)鏡頭的組接要遵循鏡頭排程的軸線規律

(3)景別的過度要自然、合理

(4)鏡頭的連線要注意“動接動,靜接靜,動靜相接要過渡”

(5)影調、色調的過渡要自然

什麼是模擬訊號和數字訊號?

模擬訊號:指用連續變化的物理量來表示的資訊

數字訊號:是以離散性為其主要特性,在時間軸上是按一定方式編碼的等幅窄脈衝序列,一般採用二進位制編碼“0”“1”標記。

  四、綜合題 (20分)

什麼是線性編輯系統,什麼是非線性編輯系統,非線性編輯系統的特點有哪些?簡述非線性編輯製作基本流程階段及各階段的主要工作。

什麼是線性編輯系統?什麼是非線性編輯系統?

線性編輯系統是指只能按照一定順序存取和處理素材的編輯系統,通常都是指磁帶編輯系統。

非線性編輯系統是指能夠隨機存取和處理素材的編輯系統,通常是指以計算機為平臺,以硬碟為儲存介質的編輯系統。

非線性編輯系統的特點有哪些?

(1)視音訊訊號數字化處理使非編系統實現素材隨機存取

(2)視音訊訊號數字化保證了影象的高質量

(3)整合度高

(4)編輯功能強大,(視音訊訊號組接非線性,特技效果豐富,實現方便)

(5)擴充套件性強

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